第一是两者游戏的玩家年龄段比例是不一样的。英雄联盟的玩家在更年轻的年龄段有更大的玩家基数,而DOTA即使在新鲜血液中更年轻的玩家也是极少数。所以职业选手更年轻也是很自然而然了。(另外实际上由于玩家基数高,低龄玩家的比例不一定很高)第二是游戏设计理念的不一致,DOTA选手的职业生涯会更长一些。英雄联盟里面操作的重要性不言而喻(这里的操作指指令下达的速度和精准度),而战略性是略显单调的。这一点可以从两者的精彩集锦里面可以看出来。英雄联盟的精彩集锦大多是某个英雄走位躲掉了多少多少技能,丝血反杀几个人。或者灵性走位躲掉技能(比如酒桶那个闪现过墙,E回来躲韦鲁斯大招)。但是战略性的精彩却很少。DOTA中却会看到很多战略性的博弈。不仅仅比赛上,视频里。你玩路人局的时候也偶尔会遇到语音分析对面策略,然后说咱们来个啥啥组合。速推,双核,双游,中路健身,刚三打爆的对面狗头之类的策略。其实英雄联盟里面玩家是很有创造力的,以前流传过很多套路的。比如魔腾,卡牌双飞。ap剑圣,ap蛮王。比赛场上的,双打野和疯狂四保一。但是呢?现在都没有了。然后让我很不喜欢的一点就是分路。一开始我玩英雄联盟的时候分路也是很传统的212,然后特别随意想去哪路看心情。之后欧洲那边出了现在这种经典分路一直到今天,还是这种分路。有变化,但是真的太小的变化了。所以我认为英雄联盟策略趋同,更重操作是减少了职业选手的职业寿命。操作的巅峰期永远只有那么几年,之后的手感是必然下降的。但是对比DOTA,DOTA更注重策略性无疑给了大赛经验丰富的老选手一个筹码。无论是开局阶段bp的对决,还是一开始分路上的选择。都很大程度的有对经验的依赖。所以DOTA老将本身在经验上的优势也是很有利的。(但是我并不认为这些对DOTA是完全的好事。)第三,外界环境因素(这一点非常主观,大家可以忽视),英雄联盟选手退役后生活的比较轻松。就目前来看,大多数英雄联盟选手如果选择退役直播开店。选择很多,要火起来还是比较轻松的了。基本上只要有点名气,加盟一个好一点的平台。过上不错的生活还是挺轻松的。(当然直播其实也不怎么轻松,我只是相对而言的)。而DOTA圈的话,真的感觉大多数职业选手还是憋着一口气。想要拿到一次不朽盾的。比如这么大年纪的B神,讲道理我感觉我很早很早的时候就听说过B神和09的了。没想到B神还在打。