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《神界:原罪2》中有哪些令人印象深刻的故事?

《原罪2》并没有在让玩家可以选择预设背景主角,并给予玩家对话选择的同时,做好主角的故事塑造,打个比方,玩家就像在跑团时做了一个角色,但是总是在说不符合自己背景设计的话,做和自己背景无关的选择。在故事发展中,同伴都在发表符合自己性格背景的意见,急迫地追求各自的目的,但是玩家选择的主角好像不怎么急迫,比如我一周目选择的古代不死人,但是我直到二周目选择其他背景的主角,把古代不死人变成同伴,才真的了解在设定上这个角色是什么样的,有什么追求。我明白真正在角色扮演的是玩家自己,但是在玩家选择了预设角色后,《原罪2》并没有很好地让玩家代入这个角色的困境和烦恼,从这方面看,《异域镇魂曲》确实是至高的杰作,各个 NPC 和任务总是再不断地提醒无名氏寻找过去的记忆,这种内生动力是《原罪2》玩家扮演的主角缺乏的——虽然作为同伴就不缺乏了。