风暴!在这里说游戏机制上的优点,很大程度上是个人喜好问题,毕竟那那些人口里你说的优点变成了黑点。你说不用补兵没有装备简化操作爽快,他说无脑团,没有正反馈心里不满足。你说团队合作好,各司其职辅助也能玩的爽,他说大锅饭压抑个人。你说地图多样,机制丰富,考验智斗和大局观,他说太过冗杂上手困难。你说英雄设计新颖,玩法多样,他说专业这个英雄分类不知所谓,唯一没法反驳的也就是风暴的建模和美工了。
风暴!在这里说游戏机制上的优点,很大程度上是个人喜好问题,毕竟那那些人口里你说的优点变成了黑点。你说不用补兵没有装备简化操作爽快,他说无脑团,没有正反馈心里不满足。你说团队合作好,各司其职辅助也能玩的爽,他说大锅饭压抑个人。你说地图多样,机制丰富,考验智斗和大局观,他说太过冗杂上手困难。你说英雄设计新颖,玩法多样,他说专业这个英雄分类不知所谓,唯一没法反驳的也就是风暴的建模和美工了。