游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。
然而,随着游戏越来越火热,《崩坏3》的“动作之名”却逐渐被人们舍弃,甚至是鄙夷。而那些认为“点燃动作之魂”只是一个笑话的人,经常都将一件事情挂在嘴边:《崩坏3》中没有“PVP”元素!
其实PVP系统并不是难做,毕竟《崩坏3》的联机PVE已经存在很久了,网络和服务器基本不是问题。真正阻碍《崩坏3》推行PVP模式的点只有一个:用户体验。在下这里指的用户体验可远远不止:全角色大佬用“毕业武器+加满级套装圣痕的女武神”,把那些乱搭配圣痕武器的萌系捶得找不着北这件事。装备和技术的问题在《崩坏3》的PVP中完全不是问题,毕竟这些东西官方可以在后台提供。
大佬进场的瞬间就是游戏结束的瞬间,这样玩游戏谁能游戏体验啊。即使米哈游可以削弱“全局时空断裂”的影响,但是恐怕即使这样,《崩坏3》到时候的pvp模式就会变成一种“博弈”,所有的人都会不敢先手攻击,因为先手的人势必被对方“时空锁定”,然后一套秒杀!这或许就是迟迟不推出PVP的原因吧。