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梦到西部好玩吗?

梦幻西游游戏logo梦幻西游是由中国网易公司开发运营的网络游戏。游戏以著名章回小说《西游记》的故事为蓝本,试图通过q版中的人物塑造浪漫的网游风格。《梦幻西游》注册用户超过2.2亿,设置了472组收费服务器,最高同时在线人数达到256万(2009年8月2日14: 40),成为中国大陆同时在线人数最多的网络游戏。此外,还有网易与上海满堂堂文化传播有限公司合作打造的动漫版..

1.画面风格唯美的梦幻西游《梦幻西游》将中国古典建筑的凝练风格与q版的趣味风格相结合,将游戏场景制作成“游戏画卷”。游戏中所有角色的3D造型都极其圆润。相比韩国网游常用的场景贴图技术造成的视觉单调,《梦幻西游》中的场景全部由美工手绘。无论是干燥的沙漠还是湿润的绿洲,在游戏中都栩栩如生。2.这张地图是独一无二的。梦幻西游中的地图非常巨大。有四大洲,五组迷宫,十二个门派供玩家探索,每个地方都有自己独特的特色。有一望无际的边境大漠,有盛唐时期的长安城,有终年冰雪覆盖的北方庐州,有阴森恐怖的冥界,有波涛汹涌的东海龙宫等等。每个地方的建筑都是独一无二的,都有其不同的文化魅力。3.在梦幻西游的世界里,神仙、人类、恶魔三大氏族各有传承。各派高手为了让自己的弟子横行天下,为了自己的私利,慷慨解囊,拿出了教育弟子的功夫。同时,《梦幻西游》首次明确引入了门派克制制度。三族十二派互相牵制,每一派都有一招牵制另一派,环环相扣,成为一条结构严谨的“门派牵制链”,从根本上杜绝了一派过于强大的可能。

据说,500年前,夏紫仙女私下遇到了孙悟空,一只妖猴,并开始了一个悲伤而美丽的故事。我不希望妖仙的爱情被天庭禁止。为了维护神仙至高无上的尊严,天庭宣布要剿灭冥界,而孙悟空则因为夏紫仙子的死而疯狂,带领一群妖魔对抗天庭。人类为了自保,要么加入双方中的一方,要么成为自己人,一场人、仙、妖的混战开始了,三界大战杀天,秩序不复存在。这场战争以孙悟空的天庭大败而告终,使他陷入轮回。唐朝贞观年间。三国战争平息了500多年,世界恢复了和平与繁荣。世界分四大洲,众生善恶不同。东升神洲居奇兽灵,汲取日月精华,尊天地之礼,气定神闲;北方的泸州,居住着蛮夷,猛禽猛兽众多,极其危险;Xi牛鹤洲隐居道观,学阴阳之术,养气潜神,保大家性命;而南站不洲,则是人、魔、仙唯一的聚居地。世间众生,分为人、仙、妖三个种族。每个种族天赋不同,各有所长。超然飘逸的仙族,能掌握天地灵气,转化为千变万化的神通;从黑暗中走出来的恶魔擅长杀戮,往往拥有超强的战斗力和抵抗力;看似普通的人类在战争中学会了阴阳五行的原理,进化成了神秘的法术和武功。并且努力挖掘自己强大的精神力量,站在三界之间。三大门派各自创立了四大门派,招收弟子,传授技艺,扩大声望。观音大师观众生。三国大战后,妖魔肆虐,人间莲花凋零。邪恶和欲望逐渐滋长,吞噬着灵魂中的善良,将巨大的潜能引入无边的黑暗。佛祖如来有三藏经,能劝人向善,往东送,恐众生无知,谤真。于是,他决定招募与佛有缘的人,走遍天下,寻找五个能从天命中学习的人。《梦幻西游》的故事就是从这里开始的。玩家会在一段时间的机缘后得到金莲花,成为佛命之人,接受找人学习命运的使命,帮助其开天辟地,回归自然。五位从天命学来的人中,有被贬到佛座下凡间的金禅大师。有个田鹏元帅非礼嫦娥,触犯天条,被扔到人间铸了个猪胎;有一个快门将军,不小心打碎了玻璃灯,惹怒了太后,被发配到人间受苦;有一条小白龙,委屈龙的儿子;更何况500年前,孙悟空这个妖猴转世。这五个人要么人生经历惨淡,要么结下了无限的心结,甚至完全忘记了前世的因果,变得愚蠢而没有教养。四海之大,往何处看,如何劝得其愿经千山,行万里路,得佛真经,劝众生,解千年恩怨。一切都是未知,等待玩家去探索。

3.1十二门派

人族门派:唐代芳村山化生寺女儿村(天平);仙道:天宫龙宫五庄观普陀山(忍耐力高,魔性强);魔族门派:狮驼岭盘丝洞(高体质高攻击);物理门派:大唐政府(DT)、狮子驼铃(STL);魔教:龙宫(LG)和魔王斋。封印学校:芳村山(FC)、女儿村(NE、NR)、盘丝洞(PS)、天宫(TG)辅助学校:华圣寺(HS、ES、YS、博士)、普陀山(PT、奶妈)、地狱(DF)半封半辅助学校:武庄观(WZ)游戏。每个角色根据种族只能加入一个门派,有些门派还有性别要求。一个循环有12个门派,每个门派都有对应对方门派的击杀技能。按照相互牵制,顺序是:唐政府→龙宫→盘石洞→芳村山→魔鬼村→华胜寺→普陀山→女儿村→武庄关→石陀岭→天宫→曹寅笛福→唐政府。

3.2种族属性

1.初始种族数据1)魔族体12-魔法11-力量11-耐力8- Min 8血172-魔法值107-命中。17 2)人族10-魔法10-力量10-耐力10-敏10血150-魔法值110-命中50。38+06 3)仙体12-魔法5-力量11-耐力12-敏10血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19。2)魔术:魔术水平的代表。增加魔法点数可以增加魔法上限,提高精神力量。3)力量:增加力量点可以提高命中和伤害,增加一点精神力量。4)耐力:抵抗物理攻击。增加耐力点可以提高物理防御,稍微增加精神力量。5)敏捷:增加敏捷点可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗机会。速度=体力*0.1+耐力*0.65438+力量*0.65438+敏捷*0.7+魔法*0(魔法不加速)念力=体力*0.3+魔法*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+ 2.4+27不朽:力量*1.7+30伤害:人:力量*0.7+34魔法:力量*0.8+345+100魔法:体力*4.5+100仙女:体力*6+100魔法:人:魔法*3+80魔法:魔法*2.5+80仙女:魔法*3.5+80。

1.两个关系友好的帮派可以选择结盟。对于有联盟意向的帮派,两个帮派头目可以组队,找到长安的“帮派系统主管”,对话后选择联盟。每个帮派只能有一个联盟帮派。已经结盟的帮派可以选择解散联盟,但只能在结盟24小时后。双方可以协议解散联盟,由两个帮派头目在帮派的头上组队解散联盟。解散后,双方不会有任何损失和消耗。可以单方面解散联盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,减少20%的稳定性,消耗100点帮派行动。帮派结盟后,如果结盟帮派被其他帮派宣战,结盟一方可以协助盟友进行防御战斗,但要求结盟时间在72小时以上。2.帮派竞赛帮派竞赛在每月第二、三、四周前后的周五、周六、周日举行,分为“施工”、“比赛”、“夺旗”三个部分。周五是“施工”,周六是“比赛”,周日是“夺旗”。施工:比赛场馆有7名伐木工。如果任何一方击败一个伐木工,系统将增加这一方建筑的完成度。被抢的伐木工越多,建造完成量增加越快,最先完成建造完成量(10000)的一方获胜。每个伐木工人可以同时和多个队伍战斗(人数≥3),每打败一个NPC就开始增加这边建筑的完成量。比赛:进入比赛场地的同一帮派的玩家可以随意组队攻击对方帮派的玩家;战斗中如果战斗失败或者逃跑会被扣除一定的体力,最后体力不足会被送上战场。比赛中,如果一方的参赛成员全部被送出竞技场,另一方获胜;如果到22: 00锦标赛结束,双方都有成员到场,且一方人数大于或等于另一方人数的两倍,人数多的一方获胜,否则视为平局。无论输赢,都可以从帮会获得一些经验和奖励;每局结束,如果不是平局,获胜一方在场的成员可以获得一定程度的帮派贡献,还可以获得经验或者物品奖励;比赛决定后,竞技场内会有一些“大宝箱”供获胜的玩家领取,领取宝箱的玩家会被送出场地。夺旗:双方成员可以随意进入对方关卡抢夺帮派旗,最先护送对方帮派旗到自己关卡保护帮派的一方获胜。除了抢夺对方的帮派旗之外,成员还可以在自己的关卡尽量阻止或延缓对方成功抢夺自己的帮派旗。如果比赛时间结束没有结果,将根据双方杀死的敌人数量(玩家人数)来判定胜负。3.帮派战在帮派中设置敌对帮派时会消耗50点帮派行动点,帮派战采取宣战对抗的形式。有战争意图的帮派可以向敌对帮派宣战,通过战斗达到增强自身实力,削弱竞争对手的目的。帮派战的基本流程包括:宣战-对抗-备战-战斗-结束。宣战:假设A帮要向B帮宣战,首先要将B帮设定为敌帮,然后首领拿出50万两银子给朱雀堂总经理宣战。每天只能在9点到21点之间宣战。如果对方目前有战争事务(如宣战或战斗等。),暂时无法对其宣战;你不能向2级以上的帮派宣战。比如2级帮派不能对4级帮派宣战,但是4级帮派可以对2级帮派宣战。宣战成功后会扣除帮派100行动点,不足时无法宣战。每个帮派的初始行动力为100,消耗后每小时恢复1点,上限为100。宣战成功后,系统会在双方的公共频道和帮派频道给出提示。对抗:对方宣战后6小时内,帮B可由帮主或副帮主找到蒋大全(长安368,272)并给他65438+两百万银子选择战斗。蒋大全会列出几个准备时间,供对手选择。可选时间有一小时,两小时,三小时。准备时间过后,战争将正式开始。如果B帮在A帮宣战后6小时内没有参战,则视为放弃战斗,放弃战斗的处理如下:1。选择放弃战斗的帮派将失去5%的帮派资金,减少的帮派资金一部分被对方获得;2.选择放弃战斗的帮派会在一定程度上减少自己的繁荣,减少的部分会增加到另一方。如果B帮选择战斗,成员可以找到蒋大全,送他去“密室”做战前准备。只有等级≥30,加入帮派超过72小时的成员才能参加帮派战。如果B帮(防守方)有一个联盟C帮,双方的联盟时间超过72小时,那么B帮选择战斗后,C帮的成员也可以加入到战争中的防守方。要求玩家参战等级≥30,入伙时间72小时以上。进攻方的同盟帮派不能参加战斗。准备:选择战斗后,防御者或者参战的同盟军帮派成员可以找到蒋大全(长安368,272),将其送到战场中的议事堂进行战前准备活动。准备时间的长短取决于战斗中选择的时间。作为攻击帮,只有过了准备时间才可以进膛。准备时间过后,战斗正式开始。在战斗开始后的0 ~ 10、20 ~ 30、40 ~ 50分钟,参战的玩家可以被密室中的“运输使者”运送到战场。每次运输需要消耗最大体力的20%,每个队员组队时单独扣除。体力不足时,不允许运输。如果其他时间无法进入会场,可以找大厅的后勤信使恢复状态。每次恢复会消耗1,000两现金和10%的体术上限。治疗后会恢复人物和召唤师的状态。战斗:战场中有五个名为“机关卫士”的NPC。乙方作为防守方,必须在1小时内防守至少两名机关守卫,直到战斗结束。双方都有议会大厅,相互独立,作为战前准备的场所。防守方(不包括联盟)的盟主和副盟主可以在准备期和战斗时间与战场中的官兵对话并移动阵地,每次移动花费5000两白银。防守方准备时间过后,就进入战斗时间,系统会在公共频道上给出提示。这个时候,就是进攻方进场的时候了。可以找蒋大全(长安368,272)进场。只有等级≥30,加入帮派时间超过72小时的成员才能参加战斗。入口后可以要求众议院的“信使”将其发送到战场中的任意一个地方开始战斗(战后只允许在0 ~ 10,20 ~ 30,40 ~ 50分钟内发送)。如果其他时间无法进入会场,可以找大厅里的“后勤信使”恢复状态。最长战斗时间1小时。在战场中,有五个NPC被命名为“机关守卫”。战斗开始后,攻守双方可以分别占领和夺回这些机关。在战斗时间里,一旦四个守卫同时被占领,战斗就结束了,进攻方获胜。如果防御者成功防御至少2个器官守卫直到战斗结束,防御者获胜。

4.2婚姻制度

1.婚姻条件游戏中的一对未婚男女玩家;需要双方互相做朋友;需要相互友好度≥1000;双方人物等级≥30;可以支付50万两婚礼费用;一方拥有已被占用的房屋。2.结婚方式双方组队在长安鸳鸯寺(434,139)找岳老申请结婚。岳老会征求双方的结婚意愿。如果两人都确认了对长安轿子游的喜爱,且条件符合结婚要求,就结婚成功。新人拜堂:结婚后,一对新人会穿上新衣服,在长辈的主持下开始拜堂,并向前来祝贺的宾客致敬。见到新娘后,系统会给这对新人一个唯一的头衔,作为夫妻关系的标志。发喜糖:婚礼开始,岳老会在婚礼现场撒喜糖礼盒。为了避免哄抢造成混乱,礼盒会自动分发到现场玩家的物品栏。同时,农历新年结婚时会给新人一定数量的喜糖礼盒,可以自由发放。打开喜糖礼盒可以得到喜神的祝福。具体效果如下:将气血魔法恢复到最佳状态;获得一定数量的白银;在非战斗的情况下,服用各种药物可以获得增强效果;得到惊喜一定很幸运。送红包:玩家可以在红线男孩为新人购买红包。此外,你还可以向红线男孩购买五颜六色的烟花,燃放华丽的烟花庆祝婚礼。3.已经离婚结婚的玩家,如果要解除婚姻,可以选择协议离婚或者单方面强制离婚。协议离婚:夫妻组队找哥哥谈,提出离婚申请,申请后3 ~ 10天内再次组队找哥哥确认。双方的婚姻关系在申请后、确认前的一段时间内仍然存在。离婚经双方确认后,婚姻关系解除。强制离婚:婚后玩家可单独向岳老申请离婚,并在申请后3 ~ 10天内再次向岳老要求确认。在申请确认前,双方婚姻关系仍存在一段时间。单方强制离婚需向岳老支付离婚费用654.38+0万元。离婚确认并支付离婚费用后,岳老将解除双方婚姻关系。(1)夫妻一方申请强制离婚,另一方不能申请强制离婚;(2)每次申请单方强制离婚的时间间隔不得少于1小时;(3)夫妻双方都有两次拒绝对方强制离婚申请的机会;(4)拒绝强制离婚申请的生效时间为对方提出强制离婚申请的3日内,超过该时间后不能拒绝对方的离婚申请;离婚处理:取消双方夫妻称谓;取消双方夫妻技能;协议离婚后,双方友谊降至500;单方面强制离婚后,双方友谊降低到1。

4.3家庭系统

1.宠物室不仅可以储存召唤师,还可以通过喂食和训练提高召唤师的生活和经验。普通宠物房可以存放2个召唤师,中级和高级宠物房分别可以存放4个和6个。喂养和训练召唤师需要消耗一些体力。一般来说,宠物房的档次越高,房子的风水和房间环境越好,饲养和训练的效果越明显。2.仆人的房间照顾召唤动物可以改善他们的生活。训练的功能类似于宠物室,用来增加召唤经验。仆人室等级越高,照顾驯化召唤动物的效果越明显。随着房屋使用年限的增加,房间的清洁度和耐用性会逐渐降低,会使房屋的功能大打折扣,需要佣人进行清洁和维修才能恢复。佣人房等级越高,维修费用越低。3.厨房玩家在家做饭,做的食物种类受烹饪技巧影响。与普通烹饪不同,在家里的厨房烹饪有更高的机会获得额外的一份食物。厨房的级别越高,获得双份食物的几率就越高。4.卧室卧室是主人休息和存钱的地方。每次休息都可以恢复所有的气血和魔力。如果房间环境足够干净,也会提高一些休息时的体力和活力。但是,每天的休息次数是有限的。寝室级别越高,每天可以休息的次数就越多。房子的整洁度和坚固度指数也影响每天的休息次数。平时不用的银也可以放在卧室的存款箱里。根据卧室级别不同,存款限额从1万到16万不等。5.仓库的功能有点类似于游戏中的典当行。用来存放暂时不需要的物品,但不同的是存取物品更方便,不用花钱,存放的物品更多。主仓库有两个仓库,可以存放40件物品;最先进的仓库有6个仓库,* * *可以存放120件物品。

4.4养育系统

1.分娩:游戏中的已婚夫妇可以自己抚养孩子。当友谊度达到2000以上,等级大于等于65,夫妻组队,队长将“千年人参”给管家作为女主的滋补营养品,也就是有30%的几率生下宝宝。千年参能在官方任务和挑战28星中获得的几率很小。人参交给管家后,如果成功获得生宝宝的机会,等待一周后,玩家在点仆人时有20%的几率被提示,每对夫妇最多可以养育两个孩子。领养:等级≥80的单人玩家可以通过领养得到可爱的宝宝。只要拿到“孤儿名单”,玩家拥有自己的房子,就可以获得领养资格。完成官方任务挑战28星有很小几率获得孤儿榜。送给长寿村马予言(43,765,438+0),可以领养一个可爱的宝宝。每个玩家最多只能收养一个孩子。长寿村的孩子可以和马交易。2.儿童属性性别:性别随机。种族:婴儿出生时,种族将在父母的种族中随机选择;被收养的婴儿和收养人是同一种族。名字:新生婴儿由系统根据种族和性别自动命名,玩家可以更改,每次更改名字需要花费654.38+两百万银子。资质:婴儿在儿童期和成年期有不同的资质属性。幼年时拥有武学悟性、魔法悟性、体质、心态等属性,成年后资质类似于召唤动物。玩家可以通过喂食、教学、找老师、寻宝等方式提高宝宝的各种资质。3.儿童训练在孩子出生或被收养后,玩家可以对其进行各方面的训练,逐步提高宝宝的能力。儿童期的宝宝有四种认识:武功和魔法心态和体质。玩家可以查看当前宝宝的永久理解和临时理解,并根据宝宝每天0点的永久理解和临时理解的比较来提高每个永久理解。通过平时的知识教学,可以提高宝宝的临时理解能力。给宝宝一些玩具、书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝的永久理解和暂时理解。宝宝在童年时期的各种属性会影响到成年后的能力和资质。知识教学:通过父母与宝宝的交谈,提高宝宝在某些方面的认识。注意吃穿:找到宝宝喜欢的食物,可以增强宝宝的体质。向老师学习:当孩子的武功、悟性、心态、体质达到一定要求时,可以带着孩子去找十二门派的老师。寻宝:在平时的打怪、封魔、捉鬼、种族等任务中,玩家可能会得到一些儿童用品。把这些物品给宝宝,可以提高一些资质。随着宝宝获得的儿童用品越来越多,再次使用这些物品时,效果会降低,直至一些效果较低的物品无法再使用。4.托管领养如果玩家长期无法照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马代为照顾。在监护期间,孩子的成长进度会暂时停止(即监护时间不计入30天的成人时间),属性不会随时间变化,直到被父母接回家。每次委托看护需要消耗200点体力,72小时内只能申请托管一次。当玩家不准备抚养当前孩子时,可以要求马申请“收养”,被收养的孩子将不会被找回。也可以申请球员领养(出售)。公示期(7天)过后,就可以上架了,系统会收取5%的交易费。

4.5法宝系统

法宝种类繁多,用途各异。法宝来源广泛,有的是天地自然而生,更多的是人工锻造。法宝是有灵性的,不是普通的法宝,可以随着主人的意念移动。有一些法宝,是天地所造,属于无主之物。他们一旦诞生,就是各方争夺的对象。本来这些法宝只是世俗的东西。他们只是长期跟随一些修仙或者降魔的厉害人物,他们的灵性可以借鉴。除了这种法宝,其他的法宝大多都是炼制成仙邪物而产生的,正途修仙者大多都是以天地间一些稀有的灵体为基础,炼制法宝;邪恶的灵魂从侧门出去。可以修炼法宝,加强法宝与自身的联系。法宝是有灵性的,修炼类似于让法宝认同修行者,从而更好的发挥自己的性能。特别是普通法宝(1法宝)允许丢弃和装袋,赠送,交易,出售,店铺设置和存放,丢弃时需要部分解锁。高级法宝(2级法宝)和3级法宝(超级法宝)只允许放入法宝一栏,交易不能取出或存放,丢弃需要部分解锁。法宝法宝的属性有五行属性,自然相互之间有关系。彼此之间的具体关系如下:彼此:金-& gt;水->;伍德->;火->;土壤->;金姆。向可:金-& gt;伍德->;土壤->;水->;火->;金姆。法宝有五行,五行各有特点:金:对攻击型法宝有额外的1%加成效果,对防御型法宝有1%减效效果。木:对防御型法宝有额外的1%加成效果,对恢复系法宝有1%减效。水:对辅助型法宝有1%的额外加成效果,对诅咒型法宝有1%的减免效果。火:对诅咒类法宝有额外的1%加成效果,对攻击类法宝有1%减效。大地:对恢复型法宝有额外的1%加成效果,对辅助型法宝有1%减效。

4.6任务复制

1.新手剧情任务(30级之前):1)幽灵任务收集商人:建业城老孙头(223,132)收集要求:无剧情简介:故事发生在风景秀丽的建业镇。在城里闲逛时,我遇到了一个悲伤的老孙,经过询问,我了解到了老人的心思,于是参与了任务:老孙头的鬼魂、牛大胆、王嫂、管家、马全有、和商人李。2)收集枯萎的金莲任务:东湾初莲衣(53,865,438+0)收集要求:无剧情简介:故事发生在安静的建业镇,在东湾散步时遇到一个叫初莲衣的女孩,她出了一个高深的谜语,答应如果能找到金莲就告诉她答案。我回到村子里去打探消息,但是找到的时候发现已经枯萎了...无奈之下,只好把枯莲接回去工作,却意外发现,楚莲仪原来是观音姐姐变身的...参与这项任务的NPC是褚连义、雷黑子和小华。提示:讲完观音的故事,可以去长安书店和颜如玉聊聊,了解一些西游的历史。3)玄奘生平经历收集地点:长寿村(110,189)任务接收人:南极童话收集要求:等级≥25,并完成以上情节剧情简介:我在长寿村遇到南极童话并帮他找到丢失的白鹿,然后从他那里得知取经的人之一玄奘,我帮吴先生去金山寺烧香的时候,刚救了被酒肉和尚欺负的玄奘。为了帮他打听身世,我去了华生寺,结果发现这里的舍利子被抢,法明长老受伤。在找到佛祖舍利并救下法明长老后,我终于找到了玄奘的身世。但是发现玄奘已经被一个和尚用酒肉毒死了,经过一番努力,终于救出了中毒的玄奘。给他讲了玄奘的故事。受玄奘的委托,几经周折,帮助他报了多年的世仇,打败了刘虹和李彪,安心走上了向西方学习的道路。任务中涉及的有:南极仙子、白鹿原精、玉面狐狸、吴老爹、酒肉和尚、玄奘、慧明、长老、慧海、侯逸仙、空慈方丈、守门人、白、紫仙子、孟婆、鬼、文秀、衙门守卫、尹文娇、虾兵、渔夫。提示:1。服用白鹿原精后,可以再去打玉狐。2.在唐玄奘的任务中,玩家可以选择先救法明长老,或者先取回舍利子,这将影响沙僧未来任务的剧情走向,即出现寻找四色眼镜和与恶魔战斗两个分支。任务奖励剧情任务以经验奖励为主,部分环节也有物品或金钱奖励。在完成故事的过程中,玩家除了获得经验,还有可能获得“技能点”。有了技能点,可以找一些特殊的高手学习剧情技能。2.副本介绍副本的小故事,是由一个或多个任务组成的连续故事。不同副本由10-30人完成。(玩家等级≥50)由玩家发起,花一定的钱在长安的副本官(64,229)处报名组队体验一个副本故事,预约第一个戒指任务的开始时间,然后等待其他玩家响应。\