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欧罗巴普universalis的诸侯国能否自行扩张?

当然可以。

. 1扩展模式

有几种常见的扩展方式。本文主要解释了武力扩张:

殖民:可以通过从外交概念中解锁探索的概念来获取殖民队伍,将一些未开化的殖民地据为己有。进入地图上的迷雾区域需要继续解锁探索的概念来获得征服者和探险者。

欧盟四国的时代是殖民时代。殖民过程中,每月2元,但没有其他惩罚。适当出兵遏制原住民就行了。可谓欧盟最宽松、最和平的扩张方式。

但由于殖民队伍数量有限,也需要一个漫长的过程。

联合统治:通过与其他国家的联姻和继承获得联合统治的机会,从而获得彼此和平吞并的机会。

因为EU3中的武力扩张需要承担巨大的惩罚代价,自然需要50年才能获得省核,所以统一有着重要的地位。

但由于耗时较长,不确定因素较多且较为重要,所以暂时没有机会在EU4中尝试。想了解可以参考之前EU3的统一方法,参考别人的讨论。

武力扩张:最简单粗暴的方式,大家最喜欢的,就是通过战争切断对方的领土。好处显而易见,削弱对手,增强自己,扩张快速可控。

但也是缺点最大的方法。尤其是对于不熟悉游戏系统的新手来说,急速膨胀有时候会成为致命的毒药。这也是P社游戏与文明、全面战争等战略游戏最大的区别之一。

武力扩张会迅速恶化你和其他邻居的关系,导致被围攻。过快的膨胀会导致膨胀值的增加,造成Debuff,超过一定值后甚至会导致大量的负面事件。

把武力夺取的土地改造成国家的核心,需要巨大的行政点数。会严重拖慢行政技术。

诸侯兼并:这是EU4中新发现的扩张方式,也是本文的重点。也就是把土地送给自己的附庸国,然后吞并,就可以获得土地。

这种方式的好处是可以避免转让核心时花费大量的行政点,因为卖给诸侯的土地在最终被吞并时会自动给玩家。而且debuff的过度扩张会转嫁到诸侯身上,不用自己背。

缺点是你会有一部分土地在诸侯手里,这就限制了你军队的上限。诸侯虽然会帮你打仗,但永远不会及时出现在你最需要他们的地方。...

其他诸侯在吞并过程中的缺点可以通过一些手段来缓解,后面战报会详细说明。

其他:欢迎补充。

1.2相关参数和属性

首先要明确武力扩张是为了什么。

1.21扩张地盘可以促进:

军事上限和人力:这是军事扩张最重要的目的。领土越大,敌人越多,离那些超级大国越近。

保护自己的领土”