诅咒+召唤,我觉得没有,主要是没有输出。诅咒一点是好的,主要是需要:衰老,伤害加深,抗性降低。
到了地狱难度,遇到难对付的敌人(毒招)是常有的事:把土妖扔过去,老了,跟上小弟,变成毒新星,找到敌人挂机,快速削减伤害,立即加深尸体。
遇到脆弱的直接减抗+毒星。
毒招可以有效对付各种豁免魔法的怪物。练通关最简单的方法就是不要很吃装备。
有人设计了攻击自己,诅咒,召唤的训练方法。很难。攻击本身只玩攻击,不玩法术,尤其是涉及BOSS的时候。除了都瑞尔(BOSS第二幕),似乎所有的攻击都是法术造成的。而且打BOSS的时候,弟弟死了之后没有尸体召唤,英雄本人也没有攻击,就结束了。。。
即使是杜月笙,也有很多法术攻击,但是不能打,不能打。
所以,毒药把戏。
一开始优先召唤和支配骷髅,不要点骷髅。
一级有个泥石妖不错,一级召唤抗性也不错。我不记得支配石妖的点了,但点也是第一关。
诅咒都是一级的,只要:衰老,伤害加深,减抗,过关技能,不要点别的。浪费
身爆1级,骨甲1级,毒匕首,毒风暴,毒星点满,毒星第一。
普通难度看骨架,需要配合伤害加深,老化,爆尸。
刚开始产量不够,但是会逐渐好起来的。
属性点,力量到110肯定够了,敏捷和法力一点都不加,全给生命。
装备,单打独斗难度更大。我忘了毒药戏法的特别工作人员的名字。你看,是降低敌人毒抗的暗金杖。我到现在都没单独玩过,手套的毒损不错。
上面有提到“重生技能”,也是一种玩法,确实很厉害(骷髅和重生不可能都练)
谜题和纳吉布的解谜杖可以被赋予传送能力。工作人员需要修理,费用很高。字谜很难打(需要符文)。当然,使用拼图是很酷的。如果不想撞怪,可以跑步快速通关。
用毒星打BOSS,减少抗性消耗,没问题。
不要小看那些已经达到第一层次的技能。装备可以给他们等级加成,你会发现最后你只生了一级泥怪,真的是肉盾。