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日本动画产业政策

这三个词的关系是,时间是底盘,政策是引擎,制度是轮胎。日本动漫产业被三辆大马车拉走。

关于日本动漫的历史,可以直接去百度百科搜索。简单来说,从1917开始,日本的动漫产业就没有停止过。日本漫画可以追溯到更早的1862。

这样无论是动漫行业还是漫画行业。日本经历了漫长的发展历史。

虽然我国的动画发展历史也很长,但是很多都是无效的。怎么理解呢?简单来说,我们的动漫发展往往因为战争和政治动荡而根本发展不起来。即使没有这些,人们也一直徘徊在温饱的边缘,根本没有消费动漫的消费能力。而且中国的动漫、漫画人才也不够,无法创作出大量的作品。

日本动漫产业的发展不仅时间长,而且是100年的漫长时期,期间创作者不断填补市场空缺。如果要比较两个国家的产业,就好比两个工人。一个在不停的工作,一个却经常被一些事情耽误。虽然两个人的工作时间差不多,但是那个一直工作的工人早就升职加薪了。

政策作为一个国家意志的体现,起着相当大的作用。我们可以理解,有政策支持和没有政策支持,就像飞机和马车的差距。是啊,一个政策的作用就是这么大。

日本的动画产业可以分为三个阶段,日本、动画和产业。其中,政府的目的是把动漫作为一个产业发展。现在,我们可以知道日本动漫产业已经成为日本第三大经济增长点,约占全国GDP的10%。

而这个动漫产业也不能狭隘的理解为动漫光盘和漫画杂志。但是以动画和漫画为轴心,所有与动画相关的行业都包括在内。

日本动漫现在有完善的产业体系,政策支持是必然的。在政策的支持下,无论是之前保存下来的创作素材,还是之后不断出现的作品,都得到了发挥,创作者也可以靠作品吃饭了。本来只是个人爱好。逐渐成为一个制度规范、流程完整的行业。

一部文字作品在日本可以漫画化、动画化、周边化。在美国,它也可以被漫画化、电影化和边缘化。整个一站式服务涉及所有行业。大家可以一起赚钱。

如果说美国已经把好莱坞建成了完整的电影体系,那么日本已经建成了完整的动画体系。而中国,野心很大,想两者兼得,但这个梦想不是突然来的。因为还有一个更重要的东西是我们没有的——丰富的题材和作品数量。

无论是美国电影还是日本漫画,它们的题材和内容。像星星一样多。任何人想要的口味都能在里面找到。也可以说美国电影和日本动画片的受众非常广泛。而这些星星的数量也是因为时间而累积的。

最后不是其他国家超越不了,而是因为时间不够。只要有时间,一切皆有可能。很多人会奇怪为什么中国的动漫产业还没有发展起来。我想说的是,中国过去30年的经济发展是一个奇迹。这个世界30年照顾人,几百年积累就够了。动漫产业和电影产业的发展是正常的运动距离。所以,与其好高骛远,不如把握当下,走一步看一步。