首先,棒球规则规定三出局后就要进行攻防互换,以投手为目的的无脑短打很容易导致出局。
比如一垒有人一出局,击球手朝投手方向打地滚球,很可能形成死二垒,甚至双杀达到三出局。
因此,短打或触球战术一般只出现在牺牲击球手来帮助跑垒员上垒或得分的情况下。
也就是经常使用牺牲、摸、逼点等战术。
从显而易见的战术上可以看出短打的局限性。
其次,仅仅摆出一个短打的姿势并不一定能让投手上前。
因为,1,投手不应该因为结果不确定而失去位置;2,基本上没有人能完美准确的控制击球后的球的方向。
所以如果投手提前失位,是非常愚蠢的。
漫画中投手的出现可能会因为漫画的需要而造成剧情冲突,但是对比现实就不合理了。