一般按照卖出漫画数量的5%→15%→35%逐级增加收入。买的越多,赚的越多。相反,卖不出去,就要损失自己的资本。
游戏的原画师也分很多种。有的是完全自己创作创意,然后销售,有的是签约一家传媒公司做外包,接受上面的任务(创意和需求),然后创作。这种情况一般只会持续几年,平均工资一个月65438+万,之后每年会一点点增加。如果能和大公司签约,可能会拿到一些,效益会更好。完全独立的原创画家很难生存。有能力的去当漫画家,没能力的打打杂,给别人画插画。
一般按照卖出漫画数量的5%→15%→35%逐级增加收入。买的越多,赚的越多。相反,卖不出去,就要损失自己的资本。
游戏的原画师也分很多种。有的是完全自己创作创意,然后销售,有的是签约一家传媒公司做外包,接受上面的任务(创意和需求),然后创作。这种情况一般只会持续几年,平均工资一个月65438+万,之后每年会一点点增加。如果能和大公司签约,可能会拿到一些,效益会更好。完全独立的原创画家很难生存。有能力的去当漫画家,没能力的打打杂,给别人画插画。