星际争霸?
星际争霸是由暴雪娱乐制作发行的即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于3月31,1998正式发售。游戏有三条信息,但只有母巢之战正式发布。其续集《星际争霸2:自由之翼》于2010年7月27日上映。
星际争霸使用魔兽争霸II引擎,但不同的是它融合了神族、虫族和人族三个完全不同的种族,每个种族都有完全不同的战斗单位和科技树。
生产背景
游戏描述了26世纪初银河系中心的三个种族,在开普勒星际空间争夺霸权的故事。三个种族分别是地球人后裔人族,快速进化的生物群体虫族,以及拥有高度文明和精神力量的古老种族神族。游戏中三个独特种族的创新设计广受好评。
星际争霸为玩家提供了一个互相对抗的游戏战场。这也是这款游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何种族,在特定的地图上收集资源,生产部队,摧毁对手的所有建筑以取得胜利。同时,游戏为玩家提供了多人模式。这个项目在韩国特别受欢迎,已经开发了专业的游戏比赛。大量玩家在电视联赛中对战,赢得了很高的人气。
种族本源
从近40年的科幻来看,星际虫族有1979年雷德利·斯科特导演的电影《异形》的影子,也有1986年詹姆斯·卡梅隆导演的续集,体现了高度生物化的组织、无人机的概念和同一首领的特性——就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是65438年到0987年的电影《铁血战士》,表现出崇尚荣誉和好战的特点。20世纪80年代,他在动画片《异形大战掠夺者》中成为对手,该片也于2004年被拍成同名电影。1990的电影《铁血战士2》就是两者相关性的一个显著证据。最后主角来到了掠夺者的船上,变态的人头挂在了墙上,因为掠夺者在原始民族有猎头的习俗。在这种设定的历史脉络中,人类是无助的,几乎没有反抗的能力,往往只是对方双方屠杀的对象。从哲学上讲,星际争霸的种族设定体现了三种道德本性,即“人性”、“兽性”和“神性”。
游戏中三个参赛种族的特点各有特点。虫族骁勇善战,掌握着外星生化技术的灵魂,可以寄生其他生物,适应能力强,能在极其艰苦的环境中生存,拥有以量取胜的“同化”技术。神族有心灵感应能力,个人主义强,所以经常陷入分裂。这个种族拥有极其致命的秘密武器,部队移动时会升起强大的“保护盾”。特伦有前两个种族的优势,但都不是很突出。它可以远距离攻击,也善于保持近距离。这是一场初学者很难控制的比赛。