赏金技能:q-一石二鸟,二次伤害有加成;W——提高攻击速度,普通攻击伴随魔法伤害;电子——
范围减速技能;R——范围强力血压技能,持续2秒。
我主要针对奖励技能点Q,可以增加前期拿人头的几率。初级q,次级w,e就够了。
前期补兵,用Q骚扰压血,用E给自己创造合作机会。一旦战争开始,W. Bounty就成了发展英雄。前期不要压制太多,否则在团战中装备就无法提供高伤害,所以英雄基本没用。
组队作战时,战前用e帮助队友移动,同时压制己方速度,后排自救。利用被动寻找最适合放r的位置,一旦队友团控出现,不要犹豫,马上。猴子,牧牧,大法都是可以配合你r的好英雄
在组队战斗时,奖励的主要作用不是画A,而是想办法用你的R让对手受到最大的伤害。赶上战斗机很重要。
建议先吸血,再无尽,再黑割,春哥甲,轻语还是吸血。
我说过,赏金对团队的价值是R,R的伤害和物理攻击直接相关,所以尽量让自己的攻击大一点是个不错的选择。
关于奖励有两点需要注意。
1:保命。奖励没有移位技能,让这个英雄太死了。注册是团战的第一要素。毕竟你是ADC。
2.被动行走最大化攻击输出。