要把儿童游戏变成现实,只要踏入狂骨的压力范围,就会被强制参与游戏,所有的规则都由狂骨制定。赢了,就能活下来;输了就必须死,哪怕是他师父春水。
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“影鬼”,影子被踩,一方输(即暴露影子的一方在影子被攻击时会受到伤害);“鬼”,爬得高的一方获胜(即可以攻击对方,高的一方可以压倒低的一方);只要你说的颜色被对方剪了,你就受损了。对自己来说,风险越高,颜色能给对方造成的伤害就越大。自己的颜色面积越大,对自己的伤害越大,再次伤害对方的时候对对方的伤害也越大。自己身上的色彩越少,对对方的伤害就越小。在与史塔克的战斗中,叮当没有灰色,所以灰色袖口对史塔克的伤害很小。本该割破他手的攻击只是一个小切口,但不会受伤,因为他没有灰。最终,叮当和一个死恶霸打了起来。他全身黑,他说最伤他的黑。正因为如此,他对史塔克的黑空洞造成了极大的伤害。