从业人员总数没有可比性,虽然日本总人口没有我们多,但是动漫领域从业人员数量和专业水平都比我们国家强很多。我们国家的动漫从业者数量不多,疆域更大,看似分散。很难聚集人才做动画。在日本做动画的剧本和编剧都是专业的剧本作者。这里有些公司不愿意找专业的小说作家,宁愿让这些画师绞尽脑汁去编。
再说动画,这涉及到专业导演的技巧。我们国内有多少导演想做动画?唯一不缺的是画家一年毕业全国各地美术院校几万人,自然会有选择动漫行业的粉丝。日本的动漫市场非常成熟。虽然已经过了黄金期,但能瘦死的骆驼比马大,依然不是我们能轻易撼动的。我总结了我国制作动画的四种选择。第一种是乱改,用知名漫画改编,但是能不能抢到热门漫画的剪辑权?很少有有背景有财力的动漫公司能做。
其次,借助众所周知的传统故事IP,比如《大圣归来》、《白蛇传》等,你一看就知道它们是源自哪个故事。第三个我不太同意,说抄袭太多,但是还不错。完全模仿日漫,改头换面,可以保证自己的利益,这是行业的毒瘤。第四是要原创,因为我们国内动画从业者的数量和专业度可能成本很大,作品也不一定理想,但是要发展就要有这样的动画公司。感觉制作魁拔的青青树动画公司已经烧钱了,无力制作续集,只能勉强支撑。
我们国内的球迷是愿意支持国家的,但是不可否认,即使是今天的日本球迷,依然远远超过我们。很多粉丝不懂日语,却盯着字幕看得津津有味。与其放弃接地气能看懂的国产动画,不怪别人,只是觉得好看而已。
以上纯属个人观点。