然后是人物的动作,包括脖子和头的关系,手掌的绘制和动作变形,手臂和腿的绘制,脚的绘制和动作,躯干的结构和动作。注意人物的动作需要平衡,四肢既要做出合理丰富的动作,又要符合人体应有的平衡;然后从不同的角度画人,四种平视视角,俯视和仰视等。建议用一个视角,两个视角,三个视角;
3人物一定要有自己的个性,就像世界上没有两片完全相同的树叶一样。第一,五官的个性很重要。眼睛,鼻子,耳朵,头发,嘴巴都要尽量有自己的个性。第二,面部表情要有角度。每个角度都有不同的画法。建议表情和动作互相配合,然后是身材,胖瘦。我们谈到了人物素描、动作关系、角度画法、人体画法以及面部表情的个性。现在,我们来学习服装的绘制和搭配。
服装也有脾气。他们的脾气与相应脾气的人相匹配。聪明的女孩穿裙子,运动的男孩通常穿宽短裤,在实验室活动的生物经常穿白大褂,福尔摩斯有时穿猎鹿服。
然后是建筑,有近有远有小。空间透视要用一点、两点、三点透视法。建议从模仿开始,然后素描。建筑风格多种多样,如哥特式、罗马式、希腊式。反正线条是建筑结构的关键。记住,在画家眼里,世界永远是线条构成的。
6背景。哦哦哦,背景是反映漫画人物内心的神圣之物;也是反应时间地点的捷径。梦幻的少女背景,强调人物的辐射,强烈的闪电背景,黑暗恐怖的线条背景。懒得画,就用万能的网纸。51号的细点,71号的粗点,51到71之间的61网纸的点,花纹纸,天空纸,马赛克纸,海水纸网格纸的重叠效果更好,网纸也可以用来表现暗部,只要粘贴好再重叠即可。
7色。上色的方式多种多样,素描、速写、油画、蜡笔。但是CG是最好的,就是电脑上色,编辑画图,编辑颜色,输入相应的数字,就可以得到相应的颜色。颜色有浓淡、色调、深浅,所以有R、G、B、G、B,色差是反映明暗关系的重要东西,会让你有立体感。;明暗是体现色彩偏向黑白的关键,深浅是色彩浓度的关键,色相是丰富世界的反应。三部漫画和动画相互配合的时候很吸引人。
想象一下,想象一个吸引人的情节,而你做到了我说的,那么恭喜你,你已经成为一名合格的业余漫画家了。
如果还是不明白,可以咨询我