1.“立体透视”说白了就是“远小近大”。看这幅画,主人公的眼睛有明显的远小近大的感觉。
2.对于一幅画的透视来说,有一条辅助线,就是画的地平线。
3.有一个消失点。一般来说,这个点可以随机放在辅助线上。
4.有几条线从消失点辐射到目标。这三点构成了一幅画的透视辅助图。
从这张图我们可以清楚的看到,人物在两条线之间,两个身高相同的人在离镜头相同的距离上是一样的。如果其中一个后退5米呢?
6.看啊!那人退了以后,变小了,但是三条线还是在这两个人身上的同一个地方。这就是透视。
7.当然,图中的两个人不可能站得很整齐,就做第四条辅助线吧。
8.如果你想在那里画一个更高的人,在原来的基础上长高就可以了。这样就可以很容易的画出不同位置不同身高的人的尺寸。记住在一幅画中只测量一个人。
9.一般情况下,地平线与画面中主角的眼睛平行,因为镜头与他的眼睛平行。但很多时候,画面是向下看或者向上看的。
10.那么地平线也会随着镜头的上升而上升。
11.随着镜头的下降而下降。找一个能看到地平线的地方。
12.之后,你要记住,同样的画面,同样的视角,同样的大小,地平线在一个人身上的位置,无论他怎么移动,都不会改变。
其实这种测量在大多数情况下是不需要的,但对于新手来说还是需要的。时间长了,就用目测。
13.还有对人物本身的透视。人物对着镜头的时候不明显。一旦有了视角和动作的变化,就很明显了。
14.这是一幅模特画,地平线在下眼框上,是仰视图。因为人体的尺寸跨度不是很大,所以画的时候只要让人感觉你的画有一点透视变化就可以了,大小不要太明显。
那个网站有图片...
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