弯板一般用木头、胶木或赛璐珞制成,大小不一,往往正反面没有区别。多用于服装设计、艺术漫画等领域,少量也用于工程制图。
在漫画中,弯曲的板子被用来画背景和效果线,也用来描绘机器或物体。曲线板属于固定模式的直尺,只能在上面找到近似的曲线供参考绘图。
绘图方法
为了保证线条的平滑和准确,要根据相应的作图方法,在要画的曲线上确定足够数量的点,然后用曲板将点连接起来,并注意曲线段首尾重叠的方法,使画出的曲线更加平滑。
一般步骤如下:
1,按照对应的作图方法在曲线上画一些点。
2.用铅笔将各点依次连成曲线,作为拔模线的曲线不能太粗。
3.从曲线的一端,选择曲线板与曲线匹配的四个连续点,找出曲线板与曲线匹配的线段,用铅笔沿其轮廓在前三个点之间画出曲线,将第三个点与第四个点之间的曲线留空。
4.继续从第三个点开始,包括第四个点,选择四个点绘制第二条曲线,使相邻曲线段之间有过渡。然后重复这个过程,直到画出一条完整的曲线。
扩展数据开发
自由曲面设计问题在工程外形设计中经常遇到,如飞机机身、汽车外壳、船体、各种电器的外壳、鞋子等的设计。科学问题中也有很多曲面需要拟合,比如地形、相、温度场的表达。曲面是由曲线组成的,所以曲面设计和曲面拟合的基础是曲线。
在计算机出现之前,自由曲面的设计只能用手拿圆规和曲线板进行,劳动强度大,不准确。计算机出现后,曲面的数字化成为可能,因为计算机存储容量大,运算快速准确。为了表达自由曲面及其组成曲线,还应该从数学上研究表达曲线和曲面的数值方法。
1946年,舍恩伯格提出样条函数,60年代广泛应用于航空、造船、汽车等行业,开创了曲线拟合的新领域。样条函数的基本思想是将一条曲线分成若干段,并按照一定的技巧将这些段连接起来,来描述这条曲线。
百度百科-曲线板