后来又有了《吞天地》,非常经典,尤其是在那个中国RPG匮乏的年代。
各种三国志游戏出现在MD和SFC上,比如跳舞三国志,三国志传等等。
然后是《三国志英雄传》、《孔明三国志传》和《曹操传》。
反思系列就不多说了。
卡普空把吞天地变成了街机游戏,当年吸引了很多人通过。
当时国内游戏的龙头还开发了官渡和赤壁,还有三国演义系列。n年后,目标软件的傲人三国带来了国产游戏的辉煌时代。
阿荣的三国勇士系列开始出现在PS平台上。本来就是一个格斗游戏,可能很多人都没玩过。
《奥丁三国传》问世,逐渐为大家所知。经典的二代陪伴了我很多时间。
虽然二代角色的脸都挺硬朗的...
台湾IGS三国大战非常经典,至今仍有很多玩家。
出现了大量的国产三国游戏,如《反三国》、《卧龙凤雏》、《龙与狼的传说》。游戏厂商似乎喜欢利用某种光线。
第三波赵云川诞生了,大家一定有印象。
关于三国的幻想,我开始玩家人的脸。说实话,1一代并没有到处去。真正吸引我的是第二代,剧情挺好的,但是后人觉得这个系列不对。怎么会有BL的味道?
我就不说一些日本女武将的游戏了。真正热爱三国的人,不要搞这种东西。
轩辕剑系列也有涉及,汉云的故事发生在剑阁时代。
其他的暂时想不起来了,先说这些吧。