笑话大全网 - 古代笑话 - 饥荒是恐怖游戏吗?

饥荒是恐怖游戏吗?

我觉得不可怕。

游戏操作-6分

游戏操作简单,卡通般的画面,这是KLei制作团队的一贯风格。这款游戏也延续了这种风格。作为一款2D生存游戏,这款游戏的操作比《生化6》等3D大作简单无数倍,只需鼠标左键点击即可。左键是移动人物,移动道具等。,而右键是用来使用道具,拾取物品等。,一般大一新生稍加尝试就能学会。当然还有键盘操作,wasd移动,空格使用手中的工具,TAB键调出地图。

但是,没有教程,真的是两眼一抹黑。道具栏里全是不知道怎么扔的东西,不知道饿了吃什么,不知道怎么在火上做饭,等等。然而就是这样一个世界,吸引着我一次次的玩,一次次的死,但我还是会默默点击重试。

生存系统-8分

游戏分白天和夜晚,适合白天闲逛,砍树,挖矿,打猎。在游戏界面的右上角,有两个地方一定要注意。一个是时间,哪天能看到,是白天还是晚上。另一个是个人状态,有三项,饥饿值、健康值、理性值(俗称三值)。饥饿和健康可以通过吃食物来恢复,但要注意一些欺骗性的食物。但是在吃有毒物质/使用夜行装备/攻击一些怪物的时候理智值会降低,之后会随着时间慢慢恢复(可以用花瓣/蜂蜜补充,装备一些道具加快理智值的恢复)。当理性价值过低时,各种恶魔就会出现。击败他们可以获得梦魇燃料来制造魔法物品。此外,天气、地形等对人物也有影响。下雨的时候火会灭的快一些,需要及时添加柴火,有些地形会走的慢一些。

游戏特色-9分

这本书堪比大作的地方在于游戏很有特色。笔者总结了几点,列举如下:

1,类似暗黑破坏神的死亡系统:死后会爆炸所有装备,第二天会在记录的复活石复活。

2.特殊装扮系统:可以用捡来的物品做帽子,比如花、草、树枝等。,穿上后会让人物有微微的幸福感。

3.一个巨大的游戏地图:一个开放的游戏世界。后期甚至可以建立自己的基地,捕捉动物,训练狩猎部队。据说离游戏真正开始还有10天。

4.丰富的烹饪体系,各种动物的捕捉或驯化,一个巨大的不一样的世界等着你去探索。

5.每隔一段时间,猎犬就会主动攻击你。这个数字取决于你的存活时间。

6、杀死过多的中性怪物会导致“惩罚者”的出现,砍伐过多的树木会导致树精的出现等等。

7.可以招一些中立的怪物。

8.独特的通关方式(收集恶魔零件)

9.不定期、不确定地点会有各种“幸存者遗骸”。有些是无害的,有些是致命的。

音效&;图片-7分

这本书的音效比较一般。没有游戏主题曲,听不出原声成分,但还是挺适合游戏的。总的来说背景略显压抑,加上一些轻快的音效,还是比较有代入感的。

这款游戏更新了很多测试版本,游戏系统和多样化玩法都有了很大的提升。不过,这种美国卡通风格结合2D卡通形象的设定,相信会更讨玩家喜欢。相比这个时代,这种类型的游戏相当匮乏。

评估总结-8分

总的来说游戏节奏控制的很好,白天探索,晚上蹲守,每天8分钟左右,随时可以保存,新的道具和动物会不断刷新。其实是有源源不断的生活资源的~对于新手来说可能有点难,但是要多死几个才能上手。