王者荣耀:Aly初学者大课程
无论你从哪个角度看,阿里总是那么美丽,就连杜甫也多次称赞“多年前有一位美丽的公孙,她舞着她的匕首,来自四面八方”。
艾莉的服装
因为Aly的攻速提升比较慢,每级只提升1%,所以我推荐这套装备,它更偏向于攻速,弥补了攻速的不足,而Aly的攻速上限是152%,所以对攻速有点溢出。相比之下,铭文就不需要发展到攻速了。
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负载分析
攻速鞋:提高攻速,增加移动速度,不做过多解释。
影刃:我来解释一下为什么影刃是第一个而不是电手术刀。与电刀相比,当前版本的电刀暴击率减弱5%,对于射手来说相当严重。游戏玄学55%到60%差距严重。相比之下,我觉得暗影之刃更适合公孙离。
无尽之刃:无伤害补暗影之刃。有了影刃和无尽的情况下,Aly的战力会有很大的差距。如果此时你的经济来源领先,很少有人会和你单挑
黑切:减少CD,增加伤害和穿透力。重点是ha。我看到会有一些人会反应为什么没有结束时间。其实我也考虑过,如果有末世的话,提升的攻速和吸血对Aly还是有很大帮助的,而且Aly的两个平A的密集普攻都能触发末世,对对面任何职业都是很大的威胁,尤其是对面的坦克。但是,如果把Aly的位移完全支付给团战中对面坦克的消耗,我觉得还不如支付杀死对面C的位置。毕竟我觉得Aly和其他射手不一样,Aly可以当刺客收割,所以相比末世我更喜欢黑切,黑切提供的CD减效果还是不错的。从这个角度来说,Aly更适合黑切。
黎明:增加攻击速度,伤害和穿透力。我想在这里说一下。穿衣方面,我觉得先出门戴云弓,再说黑切,最后补天亮。这样可以有黑切开发黎明的属性,也可以不那么拖节奏。
每日之弓:攻击速度暴击主动技能较短的CD可以经常使用,主动技能可以提供加速效果,可以用于奔跑或者收割,射程可以用于消耗收割和反杀。
另一个知识点:破晓伤害的被动性和日弓的被动性可以叠加,两个被动性互不影响。所以不要犹豫,一起出去吧。
阿里的题字。
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这套适合黑切。没有吸血,Aly的耐力需要铭文来补充。相比这套极限吸血,我其实觉得它可以隐藏3/7的抽取,所以移动速度也有小加成。(希尔没有5级隐蔽)最后可以考虑10隐蔽,10%移动速度加成不小。
方案摘要
黎明黑切双穿效果很好,无论是肉旋还是C位单飞都有很大优势。这个方案偏向刺客收割型,铭文偏向耐力爆发型。但是对阵容搭配的需求,需要频繁的消费能力,才能达到好的效果。从单挑来说,这个方案的效果还是很可观的。缺点是只有无尽和黑斩在装方面增加物理攻击。虽然阵型更快,但在装备上绝对没有鲁班后羿爆发力强。限制伤害上限。
学习点
论Aly的被动:当Aly没有纸伞时,一般攻击间隔会减少20%。这里我想说说Aly里所谓的普攻区间。从字面上看,普攻间隔就是一次普攻和另一次普攻的时间差,换句话说就是普攻CD。我个人测了一下,这个普攻间隔的缩短和两个因素有关。1.Aly自己的攻击速度
理论上缩短普攻间隔的效果和缩短CD是一样的。攻击速度越慢,缩短幅度越大,反之攻击速度越快,增加幅度越小。2.和Aly一次总攻和下一次总攻的间隔有关。
Aly的第一次普攻命中目标后再计算第二次普攻间隔,也就是说只要Aly的普攻快速命中目标,就可以提高缩短普攻间隔的频率。而这一点和两个因素有关。
(1)还是攻击速度,因为Aly的一般攻击飞行速度也和攻击速度有关。只要攻击速度更快,飞行速度也会更快。可以快速打击敌人,这样可以频繁的进行下一次总攻,更好的利用总攻间隔的缩短。
(2)与目标的距离,这个要很好理解。在相同攻击速度下与目标的距离会影响一般攻击所需的时间。也就是说,在没有伞的情况下,Aly离目标越近,攻击速度越快,这也是为什么Aly在面对一些射手的时候会选择近身格斗。所以,被敌方射手追的时候,你还不如留一个技能在原地,等敌人靠近你的伞。瞬间回平A,大招,平A,两段式大招,平A,两个技能,平A,这套招数可以让对方射手很弱。几乎无法反驳。当然,杀死对面射手的方法有很多种,但具体方法永远是近距离反击,永远不会变。Aly与射手的近战往往依靠两个技能来抵御飞行物和大招的控制。
Aly操作
1.一次血液显微操作
第一关,Aly要学两个技能清线和招兵。利用Aly第二技能的范围一次又一次的补充敌人的血液。如果敌人的血量只有1/2,可以在第二关通过:技能1+Ping A(被动2级)+Ping a×2(只是触发被动)+技能2(触发第四被动之前马上使用)=一个血量。。本质就是靠四次普攻和被动、辅助技能的爆发性伤害来收割。如果这个配方符合要求,取一次血的概率在70%以上,但是对线路清理和消耗技能有一定的要求,预测血量非常重要。你要保证你的四级A加被动和二技能伤害之和可以杀死对面的阶。耗血过多,敌人会选择回塔,耗血过少,无法保证收获。2.墙伞提升位移距离
这种贴墙伞的主要思想其实和贴墙闪一样,就是把伞投射到墙上,然后释放第二技能就可以到达离伞原来位置最近的可移动距离。简单来说就是增加置换效果。这个微操作我想了很久,也没想出什么方法或者技巧。我主要靠经验,总体目标是增加位移距离和效果。在敌人第二塔旁边和大小龙坑里使用效果应该很明显。最大的用处就是防止敌人预先判断你伞的位置来提前放你的技能,让敌人找不到你的落脚点。对需要技能预测的敌人有很好的效果。但是,在打架的时候,不要为了用伞而故意把伞往墙上塞。再难,这个微操作也只是个微操作。你应该找机会利用它,而不是刻意制造机会,否则得不偿失。
阿里的建议
1.敌人回塔,你在点塔的时候,一定要注意点塔出来的被动,不要炸对面的英雄。
因为防御塔的攻击机制是先攻击入塔的目标,如果乙方英雄在防御塔的攻击范围内被敌人攻击,防御塔会优先攻击乙方英雄的目标..简而言之,你在敌方防御塔下攻击了敌方英雄,敌方防御塔会先攻击你。这一点非常重要。当你的被动炸了对面的英雄,对面的防御塔就会开始炸你。如果对面是孙策之类的,你一晕就崩溃了。所以这很重要。
2.时刻了解敌方英雄最后的消失点和消失方向。
①最后消失点:敌方英雄在你的小地图上的最后位置②消失方向:最后消失点面对敌人的方向。这一点也有点难以解释。当你处于敌人可以得到视野的区域时,如果你能保证敌人的位置显示在你的小地图上,帮助不大,但如果敌人没有显示在你的小地图上,而你暴露了自己的位置,就很重要了。③暴露位置:当你在清兵或敌防御塔附近时,敌人会获得你的视野,知道你的位置。
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一些敌对英雄的解释
第一,法师。
很多玩家都在抱怨婉儿和司马懿是多么的对立。其实我觉得婉儿还好,但是司马懿真的有点难。相比干将、诸葛亮等高等级法师,其实我觉得Aly真正害怕的敌对法师是她:米拉迪。
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频繁的减速,再加上机器人的顽强,可以让Aly的位移基本没用。如果他前进,他会被一个小机器人碾死,但如果他后退,他不会伤害米拉迪。再加上大招控制,机器人增加,伤害持续,基本上很难表现出Milady。说实话,我不知道该拿Aly里的Meredith怎么办。看到Meredith可以选Aly就不要选Aly。
第二,士兵。
说实话,有很少的士兵,阿里一直害怕,但也有一些真正讨厌他们,如程和,尤其是。很多人问我,当阿里遇到对面的田雷时,该怎么办。我也想了很久。对于田雷这种突防和控制的坦克,我建议一般后续队员在敌人不动,我不动的情况下进场,避免和田雷正面,了解田雷的接近路线并做到。毕竟2.5s不能移动和使用技能无疑是非常可怕的控制,而田雷的大招基本没有后仰,无论是一手冲还是二手反击都无解。最好的办法就是带净化。咳咳,是的,那么谁是阿里真正讨厌的敌对斗士呢?
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哪吒自己克制了一些华而不实的东西,尤其是哪吒的第二技能——跳山羊,射程方向控制,也可以用在第二阶段。配合一个技能的aoe和被动消耗,还有被动加速。就算Aly溜了,还是有大招要杀他。总之是很难对付的对手。对于哪吒,我的方案依然是:带上净化,但是在装载方面买一把冰矛和一把日用弓,放风筝给哪吒,保留进化中隐藏大招的控制权。
第三,射手。
Aly讨厌的或者说所有射手都讨厌的射手,相信很多人都想到过,没错,就是虞姬。
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但是一般的射手都怕虞姬的第二技能。Aly不一样。她讨厌的是虞姬的大招。能秀的英雄都怕控制。因为虞姬的大招是定向控制,和哪吒的二技能差不多,走路效果不大,或者说很小。Aly面对没有净化的虞姬还是很弱的。我没有什么好的方法。欢迎和Aly的大佬们一起玩补充。
第四,刺客。
Aly的存在是为了限制对面刺客的发挥,却无法避开害怕的刺客。比起猴子,我觉得Aly的花式机制给了李白一个机会。李白怕爆发,而Aly是国王谷里为数不多的。机动性高导致Aly输出不稳定,而李白第一技能的眩晕突进和第二技能的减速都是由Aly控制的,所以李白很担心Aly。