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高桥友川的工作经历

我早期在一家游戏公司工作,并与著名动画导演新房昭之成为好朋友。

1996,笔名改为高桥和树,游戏王连载开始。

1998,游戏王第一次动画。

1999," M & amp;w”卡牌游戏由KONAMI公司制作成“游戏王OCG”,迅速在日本青少年中掀起了一股卡牌游戏的热潮。同年,该动画发行了剧场版。

2000年,游戏王再次被动画化(游戏王DM),而此时的游戏王已经成为每周青春跳跃的热门漫画。根据日本公布的资料,2000年日本各行各业的高纳税者中,高桥和树以654.38+0.98亿日元(约合人民币7300万元)的纳税额排名第一。

2004年3月,漫画游戏王落幕。与此同时,动画开始在世界各地播放,《游戏王》成为世界知名的日本动画之一。

5438年6月至2004年10月,动画《游戏王DM》制作完成,《游戏王GX》播出。高桥友川担任主角,怪物和世界观的设置。

2008年4月,《游戏王5D》接收了《游戏王GX》的播出。高桥友川担任主角,怪物和世界观设定包括高速决斗。

2011年4月,“游戏王ZEXAL”收到“游戏王5D”的广播。高桥友川担任主角,怪物和世界观的设置。

2011年末,高桥和树发布了他的第一个绘画作品集《决斗艺术》,其中收录了他在最初的游戏王完成几年后创作的绘画作品。

2013年末,高桥和树在《青年跳跃》周刊上发表了他的新短篇小说《DRUMP》。

从《游戏王ARC-V》开始,高桥一树不再参与《游戏王》系列的动画设定。

2015开始担任动画电影《次元黑暗面》的编剧、角色设计、制作总监。

2015年7月获美国圣地亚哥国际动漫展“墨水瓶奖”。这个奖是专门用来表彰在漫画、动画、科幻等领域做出巨大贡献的作者的。