熊鹿流主要战术思路: 初期仍然依靠恶魔猎手和女猎手对其进行骚扰、牵制。在2本升级完毕后,雇佣兽王作为第二英雄并对ORC进行一次试探性的压制。一方面通过对手2英雄的选择以及关键性的建筑判断出对手的意图,另一方面通过压制来给自己的科技争取更多时间。在3本升级好后尽快的使兽王到达3级以上,使召生物能够给部队带来更大的攻击输出,最后依靠成型的熊鹿组合和对手进行决战。 作战注意事项: (1)开局 熊鹿流战术在与ORC的对抗中有两种开局模式,一种是标准的DH+女猎手开局;另一种是先升基地后造猎手大厅的开局。这两种开局的区别是,前者科技相对较慢,不过在2本前可以拥有3-4个左右的女猎手,在部队数量上可以给对手造成明显的压制力,也就是纯骚扰型开局,一般在TM、LT地图上使用;后者一般是在TR地图上使用的,在恶魔猎手出来的时候就可以用战争古树进行MF,使英雄得到一定的经验值,然后在对ORC进行骚扰,这种开局相对科技速度较快,但2本时期兵力则显单薄一些。对于第二种开局,很容易遭到ORC的前期压制,这里简单谈一下对应措施:因为由于前期的没有出AC,所以AC的数量是一定少于大G的,就算再怎么补,也无法改变在兵力上的劣势,反而浪费了井水和影响了科技速度。把MF用的BR走到基地中配合DH去和对方周旋,由于BR的血长、皮厚,ORC如果想靠初期的几个兵去打掉是很困难的,可如果不打吧,它的攻击力还很高拍几下就要没血了。所以,这样的对应效果是比较理想的。2)中期的发展路线 用熊鹿流打ORC在中期可以有两种路线,一种是速科技直接3本出大师级的熊;另一种是暴小鹿压制或扩张然后再转熊,也叫慢熊战术。究竟采用那种路线还是要根据地图以及对手的意图。兽人在碰到精灵熊鹿流战术时,第二英雄的选择一般都是暗影猎手,有的ORC喜欢在2本后直接采用Tower Rush,有的则喜欢打后期。速熊战术在中期有个明显的真空期,如果碰到对手的强行rush是很难抵挡的,所以2本升级完毕后一定要去ORC基地中侦察,看看他有没有建造战争磨房、是兽栏还是双兵营,这一点至关重要。如果发现对手的rush意图,最好还是采用先鹿后熊的战术与之对抗…… (3)决战操作技巧 在与兽人大规模作战时首先还是要保持熊“一”字排开的整体阵型。恶魔猎手优先攻击的目标主要有两个,一个是对手的第二英雄暗影猎手;另一个就是兽族的科多兽。用恶魔猎手带一个毒液之球去牵制对手的暗影猎手,只要法力燃烧的间隔时间一好就给对方的二英雄使用,目的就是尽可能减少ORC的魔法补给次数。同时带球的恶魔猎手攻击科多也是效果很不错的,并且优先攻击吞噬过熊的科多兽。兽王的召唤生物最好也是控制去点射科多。另外,英雄的身上最好要携带无敌药水,关键之战如果死掉英雄后果是很严重的,况且ORC兵种组合也是非常善于秒杀英雄的,他们往往在贫血的英雄身上释放变形术,然后再用狼骑网住,紧接着就是一轮齐射,再加上剑圣的高攻击力,精灵的英雄真的凶多吉少,所以无敌药水最好提早使用。 吹风流 通常的英雄选择是首发DH,次发兽王,三发地精 利用恶魔猎手的法力燃烧初期限制剑圣,初期尽量去强鞋子 中后期对战时,用于废掉老牛的魔法 兽王的召唤生物拟补火力,而地精的工厂目的是为了卡位,毕竟兽人以近战为主,有这个东西,可以给风德提供空间 上来4 WISP去金矿,拉1个去祭坛,基地造小精灵,造出的第一个WISP造月井,第二个去造战争古树,弓手开局。 初期大约三口月井,4~6个AC过渡即可。家中注意建筑布局,尽可能的让更多的小精灵得到建筑的保护 二本去酒馆招兽王,去兽人家里骚扰,尽可能的限制兽人的二本科技,打掉兽栏或者灵魂归宿,如果对手回访就尽量避开正面冲突,和他周旋,同时自己家中放下双风树,准备升级三本,生产风德 三本之后,召唤地精,然后可以试着和兽人进行小规模的接触,形势不妙就跑,该回城要回城,减少损失 注意吹风是依靠群补过活的,不然损失会比较大,尽量去抢群补 对战照面,恶魔猎手的法力燃烧尽量都照顾老牛,然后把老牛和剑圣都吹起来,他英雄落地就再吹,剩下的就是一个一个点射兽人的单位了,另外用好地精工厂的卡位 慢慢熟练以后就可以应用自如了 吹流,是NE对ORC的专用战术 前期AC开局,首英雄要DH,去陪对方BM玩吧,表忘了买鞋,3口井就升级2本.AC出到6个左右就行.反压制,反骚扰,不用多说了吧.占不到便宜的话可以去MF 2本之后,买个兽王,马上去压制!这个时候ORC应该是在建造2本建筑,你把它们打退,可以拖慢ORC科技.看差不多了就撤退.同时家里放下双风树,升级3本.你还需要买群补,最好两个以上,具体购买时间看情况 3 3英雄要地精修补匠,风德的大师级研究完毕之后,你就可以去找碴了!风德最好能有1队以上.碰面之后就吹他英雄,然后优先招呼狼7和白牛.用召唤生物什么的可以对ORC造成很大的杀伤,他英雄又在天上飞无法进行任何动作,你的优势就比较明显了!然后等对方GG就行了 注意,现在ORC已经会破解吹流了,关键点是白牛,把飓风和召唤生物都驱散掉,NE就没那么舒服了.所以中期那一波压制非常重要,让他白牛出的尽可能晚,这样决战的时候他白牛数量不够,你就不用担心什么了