阵容详情
核心是大狗复活起到的场控效果,和前作不一样。在站位上自然很优秀,但在这个多核阵容中,还是拖了一点节奏。
卡片组分析
比起复活再攻站,狗神还是选择常规卡,多带两张战斗卡比较好,这样打法会更灵活。核心下的大狗属于常规卡,过去没有双觉醒,打诺诺有点被动。与其安心补刀,不如用概率微妙的牌赌核心。两次觉醒后相对更稳定,控制领域的能力也有所增加。核心在就没有问题。其他神卡和之前版本复活流的思路一样。跳的姑娘没怎么调整,就换成坐下来咬他,因为加1攻击意义不大,而且要两把火,很缺节奏。使用攻击后,咬他可以实现站立,普攻和额外命中3,无论是换血还是补刀,都是非常优秀的。
玩创意
①:先点大狗站,然后优先养狗神,再换站,让狗神活到第二钩再攻站施压。
②:乌鸦,狗或者跳姐,谁有两个钩子谁就是第二站,狗神站后复活,然后接手。
③:如果对后排威胁大,我建议大狗卡三钩之死在三钩稳定输出。如果没有大的威胁,可以提前发一轮,先挂个表不然狗会骚动。