既然它被称为ACG时代,当然它不仅限于ACG文本的消费市场。一个时代的分量,往往更多体现在与衣食住行相关的行业。ACG占领了这多个领域。它从文本开始,但不返回文本。其衍生产品超越了娱乐本身,涵盖了生活的每一个具体层面:服装、工具、电影、旅游、家庭装修、文化用品等。因此,
此时,ACG创造的一系列视觉符号,或视觉符号类型,开始影响时代的审美趣味。比如日本各种改编自漫画和动画的日剧,成就了一批青春偶像。其隐形的背后是经营者的暴利。
相比较而言,今天的中国远不是以ACG为导向的。动漫叙事风格浓厚的言行,只在都市少年身上看到。动漫衍生的“第三娱乐”更大程度上还停留在非经营性自娱自乐的局面,而相关行业刚刚跨过门槛,正处于启蒙期。
h,网络上“黄”的缩写。
另一种理论起源于日语中的“变态”一词,一般用于日本色情,尤其是
日本动画和漫画,欧美很多宅男也会用这个词。
比如H电影,H游戏等。
MS:在高达SEED中,机动战士的缩写是“机动战士”。
小说:
特别是指带有插图和原画的轻小说,很容易被改编成动画或游戏,也是泛ACG圈接受度最高的文学作品。
KUSO?9?8.名词、动词、形容词、副词、感叹词、助词;名词当粪解释;动词被解释为恶搞;形容词、副词解释为非常恶搞、爆笑的事物或动作;也可以用来大声念出这个字来缓解自己的情绪,是对感叹词的解释,有“恶搞”或“操”的意思;此外,KUSO还可以在句首或句尾做助词。
CG:名词是动画中3D立体效果的技术手段,是游戏中依附于游戏的相对优质的画面;例(游戏中):“今天终于打出了愿这一刻永恒的所有CG……”
BL:Boy ' s Love全称是指男人之间的爱情,也可以代表男同性恋(动画用)。
GL:少女之恋全称是指女性之间的爱情,也可以代表女同动漫。
Op:开场往往仅指开场曲。
Ed: Ending往往只指片尾曲。
原声:原声音轨.即原声,包含动画中出现的所有音乐和电影开头和结尾的歌曲的电视大小版本。当然,也可以包括动画中出现的情节。以上解释同样适用于游戏= =
背景音乐背景音乐。就是出现在动画或者游戏里的音乐。
单曲:单曲CD。也叫小CD。通常只有两首歌和一首歌的卡拉ok版本。有片头曲(动画中的OP ED或IM)和歌手的副歌。但是很多时候副歌比主打歌好听。