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骑马决斗的规则

动画

决斗开始,决斗双方首先需要推出场地魔法卡“高速世界”/“高速世界2”。

骑马决斗时一般不能战斗的魔法卡只能使用特殊魔法卡——“高速魔法”卡(Sp(スピードスペル)).

怪物以同样的方式召唤,陷阱卡在一般决斗中使用。

《高速世界》/《高速世界2》都有自己独特的效果,决斗者可以利用它们找到获胜的机会。

“D轮”的驱动方式分别为手动和自动。对于决斗者来说,需要同时注意驾驶模式。如果是自动的,不需要太多的操作,但在紧急情况下可能不如人工操作灵活,导致决斗者有危及生命的危险。

至于手动操作,会考验格斗者本人的技巧和勇气,技巧和勇气都很高的格斗者可以用这种方法抓住先攻等有利形势。

在动画中后期的WRGP比赛中,所有驾驶“D轮”的战士都必须使用手动模式驾驶,因此创造了许多精彩的比赛。

“D轮”一般装有保护装置,在决斗者的决斗被击败时会减速或急停。公安局的警察将使用这种方法来逮捕超速行驶的“D轮”司机。

胜利或失败的判断:

1.一方基础分变成0;

2.一方的“D轮”开不了,或者一方的战斗机开不了“D轮”,视为自动弃权和战败;

3.在团队规则中,如果一个队友在基本分变成0后不能使用“D轮”将接力棒交给下一个队友,也视为失败。

漫画;喜剧演员

在漫画设定中,由于没有“高速世界”/“高速世界2”和“高速魔法”卡牌,决斗士可以正常使用各种怪物、魔法和陷阱卡牌。

决斗中基本点降低,“D回合”速度会降低或停止。

在一些比赛中,参赛者会设定终点线。此时,决斗者不仅可以用怪物阻挡对方前进,无论基础分如何(零分除外),第一个到达终点的都将获胜。和游戏王5DS一样,决斗开始前双方都要先推出场地魔法卡“高速世界-新”。

因为没有“高速魔法”卡,这里骑马决斗的规则和普通决斗没有太大区别,各种魔法卡都可以正常使用。