第一:漫画的精髓不是画画得多好,而是漫画的剧情和内容。看看日本很火的几本漫画,以前的龙珠、火影、海贼王、死神等,画工并不见得有多出色,但是漫画叫座,看的人多。相反,很多港漫,全彩,画面精细,还电脑制作,可是除了香港,似乎就没有什么市场了,可见漫画重要的内涵,是内容,画画的功力并不是最主要的。
第二:要做一个广告设计、或者的插画家,那么你现在的技能远远不够,你必须一步步来。插画和平面工作是最讲求画面精细的,不练好基本功,是很难出效果的。画一幅好的画,线条、构图、明暗调子都很重要,你的线条画应该不错,但是你的运笔和明暗调子明显没有打好基本功,这就影响你对光和暗的表现,你能画出不错的轮廓,但是要表现材质、光线强度就会力不从心了。这样的画会在细节上有较大的欠缺。并且,画出来的画往往只得其形不得其神。
第三:画漫画要画得好,的确要学人体解剖,如果你人体姿势不够熟悉,在你临摹的时候看不出问题,但是在要你完全靠凭空想像来画一个人的动作,你有把握用不同的角度来表现人的复杂动作并把每个细节表现好吗?动作传神吗?
第四:画漫画需要的是功夫,你可以看看北条司的漫画,同一部《城市猎人》第一卷和最后一卷的画工差别有多大,你可以想像得到他付出了多少的心血,再比一比鸟山明,龙珠第一卷和最后一卷变的似乎只是风格,画工到不见长。可见漫画家和漫画大师的差别在哪里。
第五:线条问题,画直线不是为了直线而画直线,而是训练你手的灵活度,能把直线画直了,才能画出流畅的线条。你自己说你画的长线是要十几笔画完,而且粗细都不一样,这样你在画流畅的线条比如光滑的瓷器和简单的线条人体的时候,无法表现出细腻的质感。这样的画面很难有冲击力。当年达芬奇为什么要画鸡蛋?第一,训练对线条的观察力,能准确的把曲线描绘下来,第二,训练对手的控制能力;第三训练对色彩、光影变化的观察力和描述力。画一个鸡蛋不难,要画一个别人一看就知道是那只鸡蛋的就难了。而越能做好难的东西,就越能比别人做得好。
最后,不管你的志向是什么,我只想说,这个世界是个竞争的世界,一个竞争激烈的世界,就几乎没有轻松的饭吃。找工作不是考试,只要能考及格就能得到工作,找工作是在比赛,只有比赛获得了前几名才有意义,因为岗位就那么几个。花差不多的价格,人肯定是从应聘者里条最好的一个。所以,不要觉得自己感觉还行就满足了,所以,不要迷茫,不要困惑,找到了自己的梦想,就要有为止付出汗水的决心,并坚持下去,任何事,要做得好,不付出汗水,不吃点苦是不行的。
最后,在中国,画漫画怎会没有出路,中国现在不缺漫画市场,却的是好的漫画。像雪椰这样的作品,已经很少见了,中国的漫画家大多数是在模仿,抄袭,与其说在中国作漫画家没有出路,到不如说,中国的真正的漫画家没有几个。如果都把漫画当成一边轻松完了一边挣钱的行业,那么的确,当漫画家是没有前途的。要看到日本漫画家的风光,也要看到人家绞尽脑汁构思剧情,无日无夜苦练画工的辛劳。
最后,希望我的建议能给你带来一点帮助,祝你梦想成真。