游戏的正式名称《行尸走肉:求生本能》是一部激进主义娱乐公司的作品,由Telltale Games制作,改编自罗伯特·柯克曼的同名漫画。
《行尸走肉:生存本能》是一款第一人称动作生存游戏。它改编自AMC热播的同名美剧,为游戏平台带来了栩栩如生、惊心动魄的恐怖。玩家扮演的角色是一个手持十字弓的神秘幸存者:达里尔·迪克森(Daryl Dixon)——他由影星诺曼·里德(Norman Reed)饰演。玩家将与达里尔傲慢的哥哥梅尔一起行动。
2.美国的末日
这款游戏由世界顶级工作室顽皮狗二队秘密研发,历时两年。故事以末日为主题,但与以往类似主题的游戏有很大不同。两个主角性格鲜明,为了生存会不择手段。虽然游戏中有变异怪物,也是导致结局的主因,但是游戏中的战斗大部分都是和人类进行的。
游戏试图探索人类在困境中的心理波动,突出主角的心理活动。游戏讲的是世界末日后的美国。因为病毒和真菌的传播,被感染的人类变成了可怕的怪物。没有被感染的人很少,要么在军事管辖的免疫区,要么在长满杂草、无人的世界尽头。
3.辐射:新维加斯
辐射:新维加斯是欧美流行RPG作品的新系列。它不是《辐射3》的续集。本作采用了类似《辐射3》的游戏系统和角色扮演游戏元素,是一部继承了系列世界观的独立作品。
游戏设定在中美大战之后,即2077年6月23日开始,持续不到两个小时却造成巨大破坏的全球热核战争。大战之前,有一场能源战。这期间联合国解散,美国因瘟疫流行局势紧张,加拿大被美国吞并。
4.黑暗之血:战神之怒
《黑暗之血:战神之怒》的主角是末日四骑士之一。玩家将带领自己的军团,毁灭整个世界,与饥荒、死亡、瘟疫之神一起杀死地球上最后一个人类。遇到这种题材的游戏大多会在重要的时刻有一个剧情的转变,让人类最终免于被毁灭,但这个游戏的目标是彻底真正的毁灭全人类,但毁灭人类只是这个游戏的第一步,游戏前半个小时就可以完成,然后就剩下一个没有人类的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。
暗黑使者是一款动作冒险游戏,由守夜游戏公司开发,THQ发行。游戏以《启示录》为蓝本,玩家扮演战神的角色。
5.我的余生:疯狂
《余生:疯狂》由游戏公司制作发行。第三人称射击游戏《劫后余生:疯狂》PC版将于2012年初发售,目前还没有主机的消息。这本书讲述了2012年6月核灾难后,人们躲在避难所里挣扎求生的故事。
游戏的主角是一名心理学家,他将在那些曾经繁华的城市下的幽深黑暗的隧道和管道中,迎接各种恐怖的变种和嗜血的雇佣兵的挑战。
6 .毁灭:世界末日
贫瘠的土地,凶残的敌人,文明的倒退,世界末日的荒凉,就在Interplay风雨飘摇,余生前途未卜的时候,来自德国的公司Silver Style出版了正在开发中的新作《毁灭:世界末日》。这群《异尘之命》系列的忠实支持者,正在努力打造一款极具深度的角色扮演游戏,而Interplay,这位RPG的前王者,就是他们超越的目标。
游戏设定方面,《世界末日》中随处可见“余生”的影子。在游戏开始的时候,你可以选择你扮演的角色的性别和体型。角色有六个属性:力量、灵活、敏捷、体格、智力和魅力。虽然只提供了14个技能,但制作团队保证每个技能都会在游戏模式和剧情的发展中起到至关重要的作用。每次升级后,角色会获得少量属性点和一定技能点,可以自由分配。每个技能分为99级。达到一定等级后,还可以选择技能对应的特效。比如轻武器技能达到75级,可以选择提高角色速度来装备武器,提高各种姿势的命中率,或者获得直接打爆对手头部的特殊能力。
7.生存之路
生存之路是Valve发布的一款全新射击游戏。游戏由《反恐精英:零状态》(简称CSCZ)的游戏工作室Turtle Rock制作。它强调使用“增强版”的源引擎,这将引领玩家进入一种冲击射击的快感。
《求生之路》目前正在进行单人战役的微调,以确保游戏AI有不错的表现;这个故事描述了一种高度致命且快速传播的狂犬病病毒在现代美国城市的爆发。感染者的外貌和容貌不仅变得恐怖,而且变得精神错乱。他一看到没被感染的人,就立刻攻击它。因为城市里到处都是成千上万嗜血的感染者,玩家是少数对疾病免疫的幸运儿。只有在其他几个幸存者的配合下,我们才能杀出一条血路到达安全地带。
8.流行
Rage由曾经开发过雷神之锤系列的著名游戏开发商id Software开发。这是一款全新的FPS游戏,值得期待!游戏是第一部使用ID Tech 5的作品,ID Tech 5是ID软件的下一代3D引擎。故事发生在后启示录时代,以美国西南部的公路英雄为背景。自从Fury第一次闯入玩家的视线,我们就意识到它绝对是一款FPS大作,也是一款你可能不太会开的硬件杀手。
游戏采用了全新的IDTech5引擎,我们看到的Edge Warrior Brink采用了更低代的IDTech4引擎,这将体现出Rage在引擎技术上的领先水平。也是因为这个原因,为了改进游戏,游戏推迟到2011。近日,官方向IGN放出了独家试玩。
9.潜行者:切尔诺贝利的阴影
《潜行者:切尔诺贝利的阴影》是一款由乌克兰开发商GSC Game World制作的第一人称射击游戏。游戏的故事背景设定在2026年。游戏将采用“FPS中的暗黑破坏神”的游戏模式,让角色可以像DaggerFall和Morrowind游戏中的角色一样自由移动。游戏中有30种不同的武器装备供玩家选择。敌人的AI很高,需要玩家费点脑子才能消灭他们。单人游戏剧情丰富,玩家要执行各种任务,而多人游戏会包含死亡、夺旗、组队等热门模式。
游戏采用专门开发的X射线引擎,支持最新的3D技术,可以创建高几何细节的室内和室外场景(在fps优秀的情况下,一帧的多边形数达到1-1.3万)。x射线引擎可以根据系统硬件配置自动将游戏性能调整到最佳模式。游戏制作方英伟达密切合作,使用Cg高级3D编程语言,并针对最新的Geforce FX芯片进行优化。游戏支持DIRECTX9,采用最新的顶点着色器2(第二代顶点光照单元)和pilex着色器2(第二代像素渲染)3D图像技术。
10.燃料
“燃料”是一款越野赛车游戏,你可以从摩托车、四轮越野车、沙滩车、卡车和其他车辆中选择合适的车辆,找到最佳路径取得领先。
游戏包括65438+4000平方公里的自然景观,通过卫星数据忠实呈现北美广袤的荒野,包括瑞尼尔山、犹他盐湖、大峡谷、死亡谷、拉什莫尔山等著名景点。
在游戏中,你可以在任何你能看到的地方自由驾驶,忠实地呈现天气和昼夜循环的变化。玩家必须选择1个正确的方式,在面对暴风雨、暴风雪、雷电、沙尘暴或龙卷风等恶劣天气时,顺利完成活动。你可以通过网络连接与世界各地的玩家发起各种竞赛挑战。
11.死光
《死光》是一款从XBox Live移植到PC平台的横版冒险游戏。这款游戏在PC平台上的画质会有很大的提升,更难出现噩梦,所有游戏配乐(OST)。《死光》采用虚幻3.5引擎开发,但使用了2D横向表达,使得游戏在表达上与传统3D游戏有很大不同,横向视角给玩家的感觉是游戏非常注重探索和解谜。
死光的故事背景设定在80年代的头顶世界。世界经历了一场灾难。地球上大部分生命灭亡了,很多人类变成了半死不活的僵尸,少数人活了下来,挣扎着活了下来。1986年7月4日,美国西雅图,一位名叫兰德尔的森林护林员在一次僵尸袭击中与妻子和女儿失散,游戏开始。
13.我还活着
《我活着》是育碧制作发行的灾难大作。故事以美国著名城市芝加哥为背景,这座城市在6月9日12: 44被地震摧毁。史无前例的大地震之后,亚当发现世界处于秩序崩溃的状态,剩下的只有为了生存而互相残杀。
地震后,人们可以为了一瓶水而杀人。主角要用自己的智慧去逃避追捕,用最原始的生存本能去完成游戏。游戏的剧情也要追溯到事发后的前六天。玩家可以看到建筑物在地震后瞬间倒塌,从此没有办法与外界联系。玩家会用最原始的生存本能来完成游戏。
14.战争机器
《战争机器》是一款由Epic Games制作的Xbox360游戏,Epic Games是一家开发3D游戏引擎虚幻引擎3的制作公司。在之前的E3上,它以其惊艳的画面效果得到了大多数玩家和众多制作人的肯定。游戏剧情讲述了未来世界人类与地下种族罗卡斯的生存之战。
游戏类型不是常见的第一人称射击游戏,而是具有后视的第三人称战略动作游戏,可以清晰地展现玩家所操作的角色的一举一动,更生动地与环境互动。
12.死岛
死亡岛是Techland开发的新游戏。是一款融合了动作元素的射击游戏。游戏发生在巴布亚新几内亚的一个热带天堂岛上,玩家将扮演度假的角色之一。
由于全球性的瘟疫和基因的滥用,岛上的人都变成了僵尸。玩家必须想尽办法逃脱僵尸的追击,想尽办法在游戏中生存下来。此外,玩家还会随着剧情慢慢探索岛上的秘密。