人:比例,动态,五官,四肢,躯干,服装设计(不同面料的质感,包包鞋子的画法),形象设计(发型,妆容,人的身份特征),所有这些因素从不同角度的画法。
场景:建筑、机械结构、自然风光、动植物、空间透视、光影层次表现。
道具:车辆、房间、物体的透视关系和反光画。
剧本:剧本从小说结构到镜中线的设定,决定了你漫画的命运。无聊的剧情和啰嗦的台词通常是致命的。
专业技能:效果线、贴或做点纸(电脑作画不用原纸和点纸也可以),刮刀的使用,都是基于光影透视。光是计算机制作就足够你潜心研究一年了。
专业知识:以d开头的赛车知识,网球王子的网球知识,棋魂的围棋知识,重金属摇滚双面人的摇滚知识……通常漫画家的工作台周围都是各种书籍,包括时尚杂志,欧洲建筑,希腊神话典故,圣经等等。当你的故事是关于一项专业技能时,这些事情尤其重要。
生活经验:决定你的材料和绘画风格。
钱:没有钱,画漫画是不可能的。因为这是一笔无底洞的投资。