在日本市场,动画PV是手游推广的首选。明日方舟日本服务代理友星制作了大量动画PV,推广新角色和活动。除了起到广告的作用,还有命运系列等顶级流IP,利用FGO与其电视动画、剧场动画的互动,扩大IP的影响力。
可以说,随着产品运营越来越成熟,运营目标越来越深入,动漫与游戏的联系越来越紧密。Cygames(以下简称CY)是当今业界对动漫与游戏关系理解最深的公司之一。Cy推出的每一款游戏都被动画化了,比如《蓝色的幻想》、《偶像大师灰姑娘女孩》(以下简称CGSS)、《链接公主》!Re: dive(以下简称PCR)等。,掀起了一股巨大的热潮。《赛马妈妈》虽然是动画第一,但是它的宣发策略和思路也和这些前作一致。
26日,Cygames动画事业部总监、Cy Games Spirits总监朱接受了Famitong的采访,分享了Cy在动画方面的经验。GameLook结合it media 2月对Cy导演的采访,梳理了Cy对动漫与游戏结合的看法,分析了Cy动漫与游戏百花齐放的原因。
品牌形象和盈利能力兼顾,烧钱不是成功的捷径。
竹中表示,Cy制作自己动画的机会是游戏《巴哈姆特被上帝击中》的动画。动画播出后,其高质量引起了巨大反响。由此,Cy觉得动画可能是推广品牌的重要途径,公司内部想成立动画部门的呼声越来越高。
在Cy动画部门成立之前,MAPPA动画公司负责《巴哈姆特》的改编。MAPPA制作了一些受欢迎的动画,如《进攻的巨人》、《咒语回来了》、《传奇偶像是传奇》(这部电影是Cy和Mappa联合制作的原创动画)。当时负责改编这部动画的制作人也很强势。
在PV中可以看到,动画采用了2D和3D的结合,无论是光影细节、战斗动作、魔法特效的呈现,还是巨人碰撞的力量感,都非常有冲击力。高质量动画的成本自然是昂贵的制作成本。据-Anitama介绍,这部电影是Cy制作的动画,制作成本至少在5-6亿日元(约合2800-3500万人民币)。甚至说第一集的制作历时一年。
Cy对动画如此重视,成立动画部也就顺理成章了。但是,竹中当时反对成立动画系。推广公司品牌,需要高成本制作高质量的动画,很难保证动画部门能够盈利,违背了商业原则。为了让动画部门健康运营,竹中强调要在质量和投入之间找到平衡。
Cy采取了两部分策略。第一,出名了。Cy动画成立后,作为招牌项目,第一部动画是《银翼杀手大停电2022》,IP影响力巨大,制作阵容豪华。不仅观众买账,业内大佬押井守和渡边信一郎也很喜欢。
这是Cy仅有的两部烧钱成名的动画。Cy马上出第二招,找到了一个低投入高口碑的方法。Cy成功的秘诀在于充分了解它的受众和目的。
精准引导,围绕观众的所有动作
动画中的组合“岩猫”有着很高的人气,但游戏并没有给组合一个真实的安装活动,引来粉丝的极大不满。
我们可以在PCR的动画中看到Cy给出的答案。制作方非常清楚PCR玩家的核心需求——那就是想看到游戏中人物可笑的日常生活。因此,保证游戏中的人气角色相继出现,展现角色的萌点,是动画制作的核心。不需要复杂的剧本,也不需要太多的打斗,这样就可以节省绘画资源,专注于角色的修改,弱化主人公的存在,让粉丝充分享受自己生活的核心丰碑角色,从而赢得他们的掌声。由此,《PCR》动画大受好评,也帮助2016一度关闭的公主链接以《PCR》的形式复活,一举成为爆款。
在《PCR》游戏中,Cy直接嵌入了动画,不仅是主线和活动剧情,每个活动的结尾动画也是如此。这些动画生动地向玩家展示了人物形象和活动主题,产生了极佳的宣传效果。把这些年游戏内动画的时长加起来,已经远远超过了PCR一季动画的时长。而这部分素材可以应用到电视制作中。
以《赛马妈妈》为例,可以说Cy最先用动画找准了粉丝的需求,并在重塑游戏的过程中将角色的魅力推向了巅峰。
Cy利用动画定位游戏迷,游戏利用动画积累,可谓一举两得。竹中表示,《PCR》《赛马妈妈》等动画已经让Cy动画部门盈利。
IP化的手游通过动画实现,在全球推广。
手游IP化最好的方式就是通过动漫。虽然手游的体验充满细节,但叙事周期太长。况且很多玩家不爱读书,也有很多人几年来对《入坑》的主线剧情知之甚少。所以手机游戏本身并不适合作为传播故事的主战场。
动画是游戏中信息的高度凝练和呈现,承担着在短时间内传播高浓度信息的责任。好的动画能够快速具体的传达游戏的世界观、人物设计、剧情,吸引动画观众,推广游戏,也能为作品本身起到一个梳理的作用。
木村说,动画因为文字精炼,可以快速本土化,进军海外,在全球市场快速推出IP。相比之下,游戏在海外的本地化会面临审核、版本号等当地问题,还需要找代理,甚至可能会对游戏本身进行大量调整。
但是动画和游戏并行的时候,往往会因为制作需要,出现游戏剧情和动画剧情不一样的情况。而且会在某些特定IP上造成问题。比如像《CGSS》这种培养偶像的音乐游戏,人物往往形成群体联动。动画中的偶像组合和游戏中的并不一样——这就导致了动画中粉丝喜欢的CP在游戏中无法安装,从而导致用户的不满和公司声誉的下降。这是开发者需要避免的问题。
动画中的组合“岩猫”有着很高的人气,但游戏并没有给组合一个真实的安装活动,引来粉丝的极大不满。
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当IP的价值越来越被重视的时候,动画的角色也越来越被厂商所重视。事实上,在Cy通过动画取得不俗成绩后,腾讯、爱奇艺等国内厂商一度进军动画行业,甚至想在日本成立动画公司。比如腾讯投资造梦动画有限公司,爱奇艺投资制作日本动画《龙之心之战》等。,但都很快退了,效果不佳。因为高投入并不是高质量动画的保证。或许沿着Cy成功的轨迹,巨人也能东山再起。
在Famitong采访的最后,竹中表示,只要Fami不关闭,Cy的动画就不会停止。看来《赛马妈妈》第三季已经在路上了,Cy动漫和游戏并行的策略还会继续深化。
动画不会停止。看来《赛马妈妈》第三季已经在路上了,Cy动漫和游戏并行的策略还会继续深化。