笑话大全网 - 古代笑话 - 邢山虎:《佣兵世界》是优秀游戏的二次创业。

邢山虎:《佣兵世界》是优秀游戏的二次创业。

9月12日,卓悦游戏CEO邢山虎在新家召开媒体交流会,接受了多家科技媒体和游戏媒体的采访,并就其公司即将推出的新游戏《雇佣兵世界》与多位记者进行了深入交流。近日来,优秀游戏动作频频,引起了业界的高度关注。从外界传出将投入巨资代理手游的消息,到新作《雇佣兵世界》手游版的曝光,以及其他新举措,都预示着公司在看似平静的外表下其实有着更多的目标。

目前,《佣兵世界》是继优秀游戏《我叫MT》推出后的又一力作,是一部与难主小说《佣兵世界》同名的作品,由他亲自策划。这对大师本人乃至优秀的游戏本身有什么意义?

记者:《我叫MT》是贵公司目前的主打产品。听说贵公司准备推出第二款重量级手游产品《佣兵天下》。能否介绍一下两款产品在定位和玩法上的区别?

师傅:我先说说我们的立场。未来我们会以我叫MT和佣兵世界两个标的做多种产品,各出两个产品集群。这就像韩国的Nexon,包括卡丁车和泡沫战士,或者暴雪,包括魔兽世界和魔兽争霸。东西方题材,国际化路线。我们把《佣兵世界》给了国外一些大的游戏公司,包括Unity3d的CEO,他们都觉得不错。

至于玩法,众所周知,《我叫MT》曾经在国内掀起了一股卡牌手游的热潮。如今潮水退去,《我叫MT》依然在玩家中流行。目前玩家超过3000万,日活跃用户230万,依然是国内其他手机网游苦苦追赶的目标。当然,优秀游戏的梦想不仅仅是留住MT,我们不仅要留住MT,还要结合目前能看到的市场趋势,挖掘用户对手游的新需求。

《佣兵世界》是一款3D横版SLG+RPG手游,可以说是一款重度游戏,可玩性很高。喜欢这类游戏的手机玩家目前也不算少,但是产品本身的研发门槛比较高,所以这类游戏的市场还是空白。我们对玩家的承诺是,优秀的游戏只出质量优秀的游戏,哪怕研发成本再高。

记者:《佣兵世界》曾多次被改编成不同的游戏产品,比如被改编成大型端游和页游,而港产著名漫画家黄玉郎也创作了卡通版的《佣兵世界》。手游的改编会和以前不一样吗?与之前的产品相比,ARPU值会下降吗?

大师:目前我们在佣兵世界上做了大量的数值优化,ARPU值终于下来了,可以说是一款ARPU值很低的游戏。我对手机版佣兵世界的定位是,不花钱也能玩好。花钱可以在游戏的某个阶段加快你的进度,而不是花钱让你无敌。同时,我们也会在游戏中给予玩家大量的金币,不同于页游的高ARPU值。

手游版《雇佣兵世界》采用横版3D,画面风格为西部奇幻,人物略Q;游戏内容以原著小说为蓝本,打开了几个以原著场景为蓝本的副本。同时,像艾米、大青山、池、应、尚、莎朗、霍恩斯等原创作品中的主角都将出现在游戏中。

记者:《佣兵世界》手游有哪些方面的表现让你满意?是画面、玩法、游戏内涵还是其他方面?

高手:游戏性很好。佣兵的玩法是RPG+SLG,其中SLG元素体现在横版地图中,而RPG元素则体现在角色养成和领主宅邸、住宅、酒馆等建筑的管理上。《佣兵世界》采用自动战斗模式,玩家可以招募小说中的角色成为自己佣兵团的成员。此外,还有很多玩法模块来扩展游戏内容,比如精灵系统、幻兽系统、佣兵系统、成就勋章系统等。

画面方面,我们是目前国内为数不多的3D手游,画面非常好。《佣兵世界》营造了非常浓厚的龙族和魔法的世界氛围。采用Unity3D和动态流屏技术,对游戏的场景、人物和战斗特效进行了详细的描述。能给玩家带来梦幻般的美好视觉体验。就国产3D手游而言,画面确实一流!所有的原画、图标、人物都是重新设计开发,不需要任何成本,和以前的端游页游不一样。

记者:手游《佣兵世界》的世界观和故事来源于大师创作的同名魔幻小说。许多读者认为小说《佣兵世界》可以和《《指环王》》相提并论。能否介绍一下小说的创意和发行情况?

师父:2002年,当我开始写《雇佣兵世界》这本书时,我从来没有想到这本书会在海峡两岸出版,而且会由著名漫画家黄玉郎改编。在此,在世界雇佣兵手机版上线之前,感谢这些亲爱的读者。从2002年到2007年,无论朋友们是订阅、好评、批评甚至辱骂这本书,your的关注都是漫漫长夜的唯一动力。

记者:《佣兵世界》曾多次被改编成不同的游戏产品,比如被改编成大型端游和页游,而港产著名漫画家黄玉郎也创作了卡通版的《佣兵世界》。手游的改编会和以前不一样吗?

高手:《雇佣兵世界》手游版采用横版3D,画面风格为西部奇幻,人物略Q;游戏内容以原著小说为蓝本,打开了几个以原著场景为蓝本的副本。同时,原著中的主角艾米、大青山、迟、应、尚、莎朗、霍恩斯等都将悉数登场。

记者:你对《佣兵世界》这本书倾注了很多心血。你亲自参与过《佣兵世界》这款手游产品的产品开发吗?

师傅:现在公司的R&D团队已经很成熟了,很多同事都是从其他一线游戏公司过来一起创业的。主要是和大家交流一下游戏在策划过程中对小说本质的理解,帮助同事们更好的把小说世界里最精彩的故事和情节呈现给读者。

记者:你期望《佣兵世界》在市场上取得怎样的成功和认可度?有没有可能超越你的卡牌游戏《我叫MT》的荣耀?

师傅:说实话,超越我叫MT是不可能的,我的希望比较现实。希望佣兵世界也有一批喜欢的玩家。就像MT玩家喜欢MT一样,佣兵能给他们带来快乐,那我们就成功了!就像我在公司贴的标语一样,我们要把快乐卖到全世界!

记者:很多玩家都非常期待看到小说中的著名英雄,比如艾米和大青山等。这些家喻户晓的小说角色会以什么形式呈现在游戏中?

主人:在人物设定上,目前小说中的著名英雄艾米、大青山、迟寒峰等将贯穿玩家游戏的主线任务,帮助主角一起渡过难关。

将公开招募一些知名小说人物,如千里雪、米纳斯男爵、迟长云等60多位传奇佣兵,人物设定100%还原原著。小说中雇佣兵的职业、技能甚至属性都会在游戏中完美呈现。

记者:你认为国产手游寿命普遍过短的原因是什么?《佣兵世界》手游版以小说为蓝本,拥有较为完整的世界观。如何发挥其优势,提高手游寿命?

佣兵世界本身的世界观是完整的,世界是如何形成和毁灭的都有详细的描述。我们之所以选择雇佣兵,很大程度上是因为中国手游严重缺乏内涵、可持续性差的现象非常普遍。对于《佣兵世界》手机版来说,这些都可以很好的解决。基于小说的世界观,佣兵世界推出了各种新副本和活动,不断给玩家带来新的玩法,这是其他游戏所缺乏的。

记者:在手游火爆甚至资本市场泡沫炒作的行业背景下,你认为乐瞳突出的核心竞争力是什么?

师父:我们训练有素的人才和我们优秀的游戏玩家是我们的核心竞争力。优秀的人才能给公司带来好的产品和发展战略。有了玩家的支持,我们的优秀游戏才能走得更远。

记者:如果一个手游公司最重要的是你玩的游戏好玩不好玩,你在管理上如何保持这种创新能力?乐瞳卓越有哪些运营经验?

大师:在公司的管理机制上,我们鼓励创新,鼓励员工求变。?忠诚度,学习意愿,工作意愿,协调和改变?这是公司的口号。其实是在逼员工独立思考。很多员工给我发邮件咨询一些项目决策问题。如果他们基本没有走错方向,我们管理层会让他们自己做决定,尊重员工的想法和决定。