比如年轻出名的家族成员芭芭拉·芬奇(Barbara Finch)的故事,故事的主要部分都是用美国漫画来阐述的,让玩家操作漫画中人物的动态动作,配合美国漫画营造的恐怖氛围和怪诞情节,仿佛玩家真的置身于美国恐怖漫画中,却又胜过经典漫画的静态表现手法,这让童歌不禁怀疑“这个情节还能这么玩!”
《埃迪·芬奇的记忆》是一部真正的行走模拟器,但游戏中的表达方式至少领先于同时代的游戏一个维度。在一般的游戏中,字幕作为解释游戏流程的一部分,通常是作为一个可有可无的辅助工具来帮助玩家——而艾迪·芬奇记忆中字幕的使用是令人着迷的。
游戏将字幕的呈现嵌入到游戏流程体验中。玩家可以通过屏幕上的立体字幕获得游戏剧情信息和路线指引。甚至在某些关卡中,字幕作为交互元素的一部分参与到游戏流程中,根据章节(每个成员的故事)逐行呈现不同形式的字幕,来绘制玩家的游戏流程和情绪。
这种新颖却不张扬的字幕,让文学中的意识流表达成为教科书般的视觉呈现,令人叹为观止。