所以我只能介绍ARPG,我觉得还是比较好的。打架也需要技巧和魔法,真的很好。
就是传说系列。
命运传奇:这部作品将以全新的面貌出现,不仅画面会有很大的提升,还会加入全新的剧情、3D游戏地图、全语音和全新的游戏系统。可以说这是一部全新的作品!
此外,游戏中一直深受玩家好评的连续技能也得到加强,加入了电脑AI控制的自动连接技术系统。相信这个新系统一定会丰富游戏的战斗乐趣!
仙乐传奇:系列作品首次完全3D化!新的加强版ML-LMB系统!
系列作品中首次导入的完整3D,不仅使地形画面,或者村庄、迷宫等背景的表现更加立体。在这个系列中,最大的特殊“动作游戏式战斗系统”LMB (Linear Action Combat)也实现了远近层次深度感的三维表现。因此,这款游戏中的LMB也完成了数次我方角色与敌方角色的线性战斗,所以这款游戏中的战斗系统也被称为“ML-LMB(多重线性动作战斗)”。
进化后的自由角色繁殖系统——‘头衔’
在之前的系列作品中,随着角色等级提升而获得或完成的特殊事件,大多只是收集元素的‘头衔’系统,而在这部作品中,它已经演变成了一个可以影响角色成长的新系统。比如在学习新技能时,玩家在学习完基础技能后可以自由选择‘重视速度的技能’或者‘重视攻击的技能’,可以影响角色技能的进化方向,进而使角色能力的增长和角色的战斗方针发生很大的变化。
动画,附带事件和其他PlayStation2版本完全加载了额外的剧情元素!
由于制作问题而无法放在原著中的次要事件,以及制作中不存在的设置或仅为小说或攻略设计的情节将被添加到PS2版本中。动画方面,预计也将在前半段剧情中增加两个场景(约45 ~ 60秒),游戏最终的工作人员名单也不再是一成不变的,预计还会加入更丰富的特效!最后,在首领或敌人的难度方面,以及迷宫中的解谜提示部分,也再次为玩家重新调整,让游戏的完成度进一步提高。
重生传奇:纳木错的rpg大作向来重视角色描述和游戏世界观氛围营造的传奇系列,最新的重生传奇也不例外。游戏依旧采用了2D漫画的人物风格,细节的设定和系列特有的温情依旧不减。
此外,游戏还利用人物的特征来进一步理解剧情,甚至得到游戏提示,相当于前作中‘屏幕聊天’的‘短剧’系统,利用人物的声音和人物的CG来进行类似短剧的表演效果。如此丰富多变的内容,可以让玩家更快的融入游戏世界。
3L-LMB(三线-直线运动战斗)‘战斗系统!
在这个游戏中,LMB不再只是一条线,而是增加到了三条线,即前、中、后三条线。让战斗场景变得“立体”,可以更广阔,战斗方式更有战略性。另外,在这三条线中,玩家可以任意设定角色的位置,根据角色配置会产生不同的效果,可以极大的改变队伍的能力,意义重大。比如用‘直插式支援’,前面角色攻击上升,后面角色防御上升;如果使用‘并列’,并排玩家的HP(体力)韧性会有所提升。
武器增长系统:
新系统的武器增长是通过战斗中获得的“增强点”用武器强化系统。在强化的过程中,除了简单的增加武器的攻击防御或者属性点之外,还可以导致每个武器的“潜在能力”,比如“双伤害”、“消除异常状态”,这些潜在能力会以一定的概率在战斗中发挥作用。武器的增强也可以通过继承转移到新的武器上,会产生与原有武器不同的变化,让玩家可以尝试创造自己独特的武器。
对于这一代中加入的许多全新系统,游戏中还准备了名为‘战书’的详细说明系统,对每个系统的操作模式和各种专有名词都有详细说明。
新的能力值‘力’,将取代TP(技术指数),是一个会随时间增长的指数。在这个游戏中,它是使用技能或结晶学的必要值。随着玩家技能的不同,武力上升速度也会发生变化。
神话和传说:这个游戏是童话系列的最新作品。其主题围绕古代高度文明遗留下来的巨大人造建筑‘遗迹船’,全长超过100公里。描述了主人公塞内尔和妹妹雪莉意外漂流到废墟船上的冒险经历。
这次官网公布的新系统包括与剧情相关的剧情大纲系统,一般移动画面的混乱地带)'和导管系统)'以及战斗中的警告信号等。
‘剧情概要系统’是以文字概要的形式说明主角一行人之前经历的一种系统,在之前的作品中也出现过。在这一代中,主角团队中每个角色的日记都是用来呈现剧情轮廓的。因为是个人日记,所以不会只是简单的记叙文,也会因为每个角色的性格设定不同而有不同的内容。
混乱地带是出现在迷宫等冒险地图上的特殊区域,呈现出黑暗扭曲的外观。其中会有比一般遇到的实力更强的敌人,一般是在通往捷径或者宝箱的路上。玩家可以评估要不要硬闯。只要他们能打败混乱区的敌人,混乱区就会消失。‘导管系统’是古代文明人为在遗迹船上快速移动而设置的系统,玩家可以通过这个系统在各个区域快速移动。
‘FOE’是战斗中敌人发动的特殊领域。只要进入这个领域,就会受到这个领域的特效影响,比如会阻碍玩家行动的‘束缚魔阵’。为了避免受到敌人的影响,我们必须远离这个领域的山脊覆盖范围,并从远处用爪子攻击敌人。警告信号是一种会出现在敌人头上的信号。当敌人想要发动攻击或展示特殊能力时,他的头上会出现一个红色或黄色的感叹号来警告玩家。
深渊传说:这款最新作品《深渊传说》也被认为是10周年纪念作品。开发《深渊故事》的团队就是开发TOS的制作团队。
日前,纳木错公布了《深渊传说》中的一些游戏阶段和独特的交易系统。令人惊讶的是,在这次公布的新元素中,居然能看到《最终幻想》系列标志之一的飞舟的影子。
游戏讲述了200年前很久以前发现第七个音位就证实了“恒星记忆”的存在。正是这种记忆导致了奥德朗星球的战争。经过多年的战斗,整个地球都充满了瘴气。为了避免灭绝的命运,人们遵从音乐学家尤利娅的指示,将瘴气封印在大地之下。整个世界分为两个大国,维持着微妙的世界平衡。然而就在这个时候,人们开始发现,从瑞亚的神圣隐喻延续下来的罗蕾莱崇拜有了新的变化...
在这部作品中,商品的价格不会是固定的,价格会随着主角触发的时间而发生明显的变化。比如玩家需要和村子里的NPC对话,了解到某地的物价便宜,才能买到便宜的装备。所以对于游戏前期资金紧张的玩家来说,多和NPC聊聊,获取便宜物品的消息就显得尤为重要。
这次纳木错还公布了游戏中的几个场景,包括光之王,美食村,机械之城,还有类似FF中飞舟的飞舟!