2.现在赛博朋克的剧情通常围绕黑客、人工智能和大企业之间的矛盾展开,背景设定在不久的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。事实上,它标志着针对以往科幻小说不注重信息技术具体设定的缺点的一种改进和进步。简单来说,赛博朋克是科幻小说的一个流派,是一种艺术风格。源自威廉·吉布森的《紧张的流浪者》出版了。
早期的主要倡导者包括威廉·吉布森,尼尔·斯蒂芬森,布鲁斯·斯特林,布鲁斯·比特卡,帕特·卡蒂根,鲁迪·拉克尔,约翰·雪利和菲利普·迪克。其中菲利普·迪克的书《仿生人会梦到电子羊吗?《银翼杀手》最受关注,小说也被改编成1982的电影,算是赛博朋克风格和题材的典型。
赛博朋克大部分起源于1960到1970的新浪潮科幻运动。当时,菲利普·迪克、罗杰·泽拉兹尼、J·G·巴拉德、菲利普·何塞·法默和哈尔兰·艾莉森避免了早期科幻小说的乌托邦倾向,试图描述毒品文化、技术和性革命的影响。威廉·吉布森的代表作处女作《神经漫游者》出版于1984,吸收了朋克文化和早期黑客文化,确认了赛博朋克作为科幻类别的地位。其他同样有影响力的作家包括布鲁斯·斯特林和鲁迪·卢克。日本赛博朋克的作品从1982年大友胜博的系列漫画《彰》开始,后来被改编成1988年的动画电影,普及了这一科幻类别。
3.风格
总的来说,赛博朋克的风格主线是反映高度发达的人类文明与脆弱而渺小的人类个体之间的鲜明对比,同时表现出外在与内在、钢铁与肉体、过去与未来、现实与虚幻的矛盾交织。看似对立,命运相连。赛博朋克试图从侦探小说、黑色电影和后现代主义中汲取元素,来描述20世纪最后20年数字社会不为人知的一面。赛博朋克的反乌托邦世界被认为是大多数人在20世纪中叶想象的乌托邦未来的对立面。
4.布鲁斯·斯特林(Bruce Sterling)总结了赛博朋克的特点:“像对待老鼠一样对待人,所有针对老鼠的措施都可以同样适用于人。闭上眼睛拒绝思考并不能让这个可怕的画面消失。这就是赛博朋克。”
5.赛博朋克文学具有强烈的反乌托邦色彩和悲观色彩。他们通常着眼于科技高度发达的未来时代的底层民众,描述太平盛世表象下社会的腐朽和人性的堕落,对未来做出悲观的预测。但也正是在这个黑暗的角落,才会诞生充满希望的英雄。在赛博朋克文学中,大多数故事发生在互联网和数字空间。现实和虚拟现实之间的界限是模糊的。这种类型经常使用人脑和计算机之间的直接连接。