3DS MAX广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学、工程可视化等领域。
3DS MAX功能强大,广泛应用于电视和娱乐行业,如开场动画和电子游戏的制作。深入玩家心中的劳拉角色形象是3DS MAX的代表作。在影视特效中也有一定的应用。在国内开发的相对成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率占有绝对优势。
根据不同行业的应用特点,对3DS MAX的掌握有不同的要求。建筑学的应用相对有限。只需要单帧的渲染效果和环境效果,只涉及相对简单的动画。在开放动画和电子游戏的应用中,动画占了很大的比重,尤其是电子游戏对角色动画的要求更高;影视特效的应用,让3DS MAX的功能得到了充分的发挥。
二、moi3d三维建模
MOI3.0是一款精确的三维建模软件。虽然体积小,但是功能非常强大,可以让你的建模项目更加高效快捷。对于对CAD软件比较头疼的人来说,MOI3.0是一个非常好的选择。它与rhinoceros的结合非常完美,它们的生成格式甚至完全相同。熟悉之后,他们可以制作精细的模型,画出各种直线、曲线、矩形、圆弧和椭圆等。让你的设计更加完美。
三、三维建模软件(Blender)
Blender是一款开源的多平台轻量级全能3D动画软件。有了Blender,喜欢3D画图的玩家不用花很多钱就能做出自己喜欢的3D模型。Blender不仅支持各种多边形绘制,还可以制作动画。它使用python作为内置脚本,支持yafaray渲染器,还内置了游戏引擎。
Blender支持3D建模(模型)。它有多边形网格吗?Urves、NURBS、tex和metaballs;
支持的动画有关键帧、运动曲线、变形和反向运动学。
它还提供了粒子系统(particle system),变形网格和骨架,以及可以在任何角度查看的带动画旋转观察的3D视图。
值得注意的功能包括现场渲染,几种照明模式,动画曲线等。
当然Blender也可以访问Targa、Jpeg、Iris、SGI movie、Amiga IFF等格式的文件。