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dnf到底怎么了?

修改基本如下。

(1)一共更新了***5个新区(像赫顿玛尔斯),分别是:银冠、仙女村、雪山(和以前不一样)、天兽(和以前不一样)、污染之地(赫顿玛尔斯传说中的下水道)。

(2)每个地区有1-2个专用副本。

(3)天堂有3份,苏南有1份专用于刷装备。

(4)新增传奇品质装备,部分举报;加入密封粉;原SS属性的调整

(5)新增女鬼剑两个职业。双剑的那个叫漫游者和觉醒剑英雄,另一个音译叫黑暗骑士和觉醒叫暗皇。

新副本和新城概况:

灵船(不新,改版后其他职业可以进)

银冠(LV2-LV16副本位置)

污染土地(LV17-26副本的位置)

精灵之村(第36册第27层位置)

天威巨兽(LV37-49级副本位置)

雪山(LV47-57副本位置)

天界(加了三份63-80级,专门用来刷装备)

一.地理变化

阿拉德的大转变已经变成了许多其他城市。

出生地是银之冠。

从天界到大陆的运动变成了天威兽镇的运动。

索朗移居大陆成为一个地区。

当船移动到大陆时,它移动到排水区。

圣灵船建造变化,移动条件变化,地下城区域变化。

苏楠(刷装备副本增加78-81级)

韩服的一个版本,也可以说是dnf2,是另外一个游戏。因为游戏剧情的巨大变化,游戏的内容也有了很大的改变,主要包括武器等级和种类的改变,加入传奇装备,让BOSS不再掉粉,现有的古粉也变成传奇了,可以升级,但是增强或者其他的加成会消失,属性会提升。升级分两种,一种是原创。

初始地图和升级后的地图都发生了变化。古老的阿拉德大陆已经不存在了。韩服增加了女鬼、暗皇、流浪剑士、英雄宿命论两个职业。材料消失,不再使用。古2和古3位面的所有装备都可以换材料。其次,NPC已经变了。

会有再也不会出现的NPC,会有新的NPC。

只有一个npc跳槽了,但是还是找了一个精通自己专业的导师,和以前相比没有什么变化。

副业只有一个npc。

第三,迷你地图的变化

您可以使用迷你地图按钮自由调整地图大小。

npc按钮被添加到小地图中,你可以通过这个功能找到NPC。

删除放大按钮,并添加一个调整小地图大小的按钮。

你可以在迷你地图上标记你选择的npc。如果您按下取消搜索按钮,请标记它。

删除“符合等级的任务”四。所有城市功能的修订。

删除“分级任务”

你可以半透明城镇地图。

选择复制图,带有任务的图会标注“任务进行中”的字样。

NPC反演后的符号方向线更加明显。

NPC和任务图标是分开标记的,这样玩家可以用一只眼睛阅读。

NPC函数检索项被分流,更容易整理。

NPC功能检索项分为岗位变更、唤醒和副业,并且可以选择设备唤醒任务。

NPC搜索项目中的“竞技场入场”扩展为“特殊内容”,包括进入竞技场、权力战争和战场的NPC。

通过名字搜索NPC也会识别出属于其他地区的NPC,除了Zeilya。

当一个新的常规任务出现时,点击下面的常规角色按钮,会出现一个任务窗口而不是地图。

你可以半透明城镇地图。

选择复制图,带有任务的图会标注“任务进行中”的字样。

NPC反演后的符号方向线更加明显。

NPC和任务图标是分开标记的,这样玩家可以用一只眼睛阅读。

NPC函数检索项被分流,更容易整理。

NPC功能检索项分为岗位变更、唤醒和副业,并且可以选择设备唤醒任务。

NPC搜索项目中的“竞技场入场”扩展为“特殊内容”,包括进入竞技场、权力战争和战场的NPC。

通过名字搜索NPC也会识别出属于其他地区的NPC,除了Zeilya。

当一个新的常规任务出现时,点击下面的常规角色按钮,将出现任务窗口而不是地图。五、方便修改。

为了更好地看到任务窗口的寻路功能,方向将从新地牢重新定向到一个特定的位置。

当只有1人进入地图时,停留在选择画面的时间延长至5分钟,可以仔细研究副本信息。

删除新手指南部分

可以通过女鬼剑npc移动到女鬼剑角色的出生画面,Zeilya的房间位置就在那里。

六、复制调整

复印水平的全面调整

所有副本等级标识录取等级。

删除等级1-54副本。

删除血蝴蝶和怀疑的村庄

火车上有64个海盗,西线有65个,雾都黑兹有66个,决战城市阿勒特有67个,克雷电站有79个,普利策电站有80个,特伦贝电站有81,格兰迪电站有82个。

真古85

特殊地下城

失落塔40级,死亡塔50级,无限祭坛60级。

远古时代

废墟67,机械牛69,丧71,诺伊佩拉73,鬼75,真猪77,兰总经理79。

根据副本变化,新增lv1-lv54的boss粉,因大转移而消失的地下城,那些boss掉落的boss粉绝版。(这可能是某个区域,需要查看)该区域不会掉boss粉。

Boss粉可以分解,NPC分解统一上位元素,分解者1-55产生上位元素或者小金。60多块陨石,60块黑色陨石,65块蓝色陨石,70-75块闪亮陨石,80块炽热陨石。

陨石掉落率上升,硬掉落率变成100%,boss粉掉落率略有上升。因为增加了boss粉分解和魔法封印粉,副业需要的上级增加了7个,增加了魔法封印粉。

相当于把魔印紫提升了一级,基准的四维属性和随机属性都会变高。

魔封粉最多有三个随机属性,具有粉末包装特有的属性。

更改属性时,您可以更改那些新添加的属性。

魔粉有变身次数上限。

魔粉地牢可以获得,特殊副本掉落率更高。

八、传奇物品的新等级

总共有200种左右。

真正的古代物品将在未来的更新中调整为传说。

大部分传奇篇的表现都低于粉高和SS。

传奇物品主要在古地图和真古地图中遇到,特殊副本也可以在秘店(加百列)买到

分解传奇物品可以获得古地图入场所需的无尽永恒的材料。

九。其他变化

装备字典,拍卖中的新传奇物品

书名本还加了传奇条件的书名。

穿戴装备(特殊性能)基本标准,普通标准,装备专家,珠宝收藏家

与凯利(特别表演),破碎的心,凯利的最爱,尊贵的客人。

古代地下城的变化

所有的远古地下城都可以从圣灵船移动到“战区”,副本的等级也有变化。

废墟67层

机械牛69级

丧71级

诺伊拉73级

幽灵列车75级

真猪77级

古代和真正的古代补偿重做

核心补偿成为传奇物品,同时重做。

传说中的物品可以通过远古和真正的远古怪物掉落、任务和加百列获得。

现在可以获得的远古专属紫色和粉色,更新后已经无法通过任务或掉落获得。

废墟五骑士掉落的物品统一为一件物品。

由于上古地域的改变和当前版本上古任务的删除,在粉中购买的材料也是无用的,会按一定比例转换成购买传奇物品所需的材料。十、古地图中输入的材料是综合的。

灵魂、灾难和命运的统一变得永无止境。

同时,根据古代地图的等级变化,每张地图的无尽需求总会有所不同。

所有消耗1灵魂晶石的装备(灵魂猎人等。)变成无色,代价是5。

1感知材料所需的200个灵魂变成了100个丝卡蒂圣印和200个苍鹭帝印。

通过冒险活动、秘密商店、佣兵补偿获得的材料箱中不会出现灵魂等材料,一部分会被换成其他材料。

永无止境的坠落和变化

65级以上副本会掉,包括加百利的秘密商店。

因为很多副本需要这个素材,掉线率是+2倍。

在真猪和鬼粉入书的材料中,鬼球和暗晶成为其他材料。

每30个鬼球变成1深海诅咒合成书。

30暗晶变成1黑陨石。XI。真古粉的修订

真古粉升到了传说级。

杀魂和开光杀魂武器的属性变化

传奇物品掉落率增加

开光成功率+2倍

加布里埃尔秘密商店的合成书成本从500W降低到100W W。

特殊复印补偿

特殊副本boss掉魔粉几率更高。

如果玩家等级和当前特殊副本等级差距过大,掉线率会大大降低。

十二、新魔锅

魔法罐可以生产紫级以上的魔法封印装备。

你可以在泽利亚的神秘陨石上买到罐头。

神秘陨石可以在上面的特殊副本中获得(应该是低级副本区)

为特殊副本添加传奇珠宝。

增加了只有特殊副本才会掉落的传奇装备。

在特别副本中出现的秘密商店中,有一定几率遇到传奇装备的合成书。十三。深渊党的变化

深渊小队只会出现在次元门上方。

65级以下SS无法获得。

新深渊党在“战斗区”区域的任务

深渊党不再掉粉,同时增加了新的补偿“地狱之球”。

地狱之球可以打开深渊挑战卷。

十四。SS向上调整

所有SS性能都是上调的。

一些60以上的Ss增加新属性,大部分Ss会额外增加。

新的SS设备

增加了75级和85级的190 SS。

之前掉落的SS变成了(古)SS,一般等级属性会提升。

辉煌,透明,统一成宇宙的灵魂

20灿烂为1宇宙灵魂

10透明度为1宇宙灵魂

根据宇宙之魂的数值变化,宇宙之魂的掉落率变成1/10。之前的宇宙之魂罐子获得5-50透明,改版后获得1-5宇宙之魂。

活动获得的透明度也将成为宇宙之魂,在格兰迪斯出售的挑战箱成本也将发生变化。同时,辉煌挑战箱、透明挑战箱、两种灵魂将不再出售。

SS分解,强化增加失败时获得的物品也成为宇宙之魂。

宇宙之眼的售价变成了5000金币,用宇宙之眼是买不到宇宙之魂的。

SS商店销售变化

由于SS的升级属性,购买成本相应增加。

在出售的物品中加入一部分60级和70级的SS。

增加60和70级的左坦克SS罐和65级的右坦克SS罐。

绝望之塔发生了变化

您可以提供75和85SS

由于SS等级的提升和新SS的加入,开罐费用增加了十五,其他变化。

改变一些白蓝紫武器的图标和装备后的外观。

佣兵不能在地区玩,但是已经参战的人物获得的补偿不会改变。雇佣军在该地区进行游戏,并增加新的战斗区域。

佣兵只能玩到85级,可以获得古地图相关的材料和物品,但是不能获得鬼真猪的战利品。

一般粉不会再掉了,除了易拉罐,图纸,深渊,佣兵,秘店都不会出现一般粉

一般用魔粉代替粉,可以脱落。

部分装备的攻击力+%属性描述改为攻击时+%伤害。

部分暴击伤害+%伤害成为最高值。