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200分动画的价值

动画与直播电视剧的本质区别在于,动画中的场景和人物大多是虚拟的,以夸张为特征。无论真人版电视剧和电影中有多少虚拟元素,即使《蜀山传》《星际争霸》等大部分场景甚至人物都是用电脑制作的,但都是建立在“写实”的基础上的(影视的立体技术向人们展示了它在很多情况下是虚拟的),而动画则以其写意的风格向人们展示了它夸张搞笑的一面(比如《猫和老鼠》夸张的表现力是影视作品所无法做到的)。起初,动画的本质是人们赋予了包括生物和非生物在内的各种物体以人类的思维和活力,并根据观众(主要是儿童)的需求对其进行教育和引导(比如《小蝌蚪找妈妈》赋予了蝌蚪人类的思维和语言,给孩子们展示了一个美好的动物世界)。近20年来,随着日本动画的转型和崛起,“动画”的本质动画的发源地——欧美(其实中国自古就有动画,不过,动画是欧美发展起来的)对拟人化人类以外的生物和非生物的有意动画的影响越来越小。以人为主角的日本故事型动画越来越受到关注(最轰动的是《宫崎骏其人系列动画》的播出)。时至今日,随着《新世纪福音战士》等一大批优秀动画的播出,动画产业日趋成熟。根据目前日本动画的特点,与电视剧、电影相比,最大的特点在于夸张的元素(比如柯南的头被打了一下,然后挨了一个吓人的大包,以此来显示自己的实力)和有意的元素(比如柯南中经常出现的黑人,以此来表现凶手的形象),这些元素在现实中是不可能出现的,也不可能被真人拍摄或击中。这也是动画艺术价值的体现。

评价一部动画的好坏没有固定的标准。一般来说,剧情是第一位的,其次是场景制作是否认真,是否能配合动画的氛围,然后才是画风。画风的评价不是好看不好看,而是是否符合动画的主题(如果把陆璐秀的画风赋给地狱少女,估计观众会上板子)和是否有自己的特色。另外,影响动画质量的因素还有观众的年龄层次,作品的性格,作品的世界观,背景音乐,影片开头和结尾的动画制作,故事情节是否完整,是否偏离主题,作品的亮点是否突出,后期制作是否有赶工的迹象, 是否忠于原著,原著情节是否符合原著精髓,是否有独到之处等等。 只有情节丰富独特、主题鲜明、内容新颖、世界观清晰、制作精细、画风清新、能引起观众* * *的动画才是优秀的动画。