C4D,如果你需要原始的黑色渲染背景,不要自己添加天空,背景和前景。一旦添加,原来的黑色就不存在了。
你可以添加灯光,或者把模型放在一个新的黑盒子里渲染。
2.为什么C4d渲染的阴影层都是黑色的?
它是由计算机绘制的,被称为CG动画或CG插图。
1可以在纸上手绘图画,然后用扫描仪扫描进电脑,用软件上色。
买绘图板,连接电脑,用绘图板(手写板)在电脑上画画,然后上色。第二点全部在电脑上完成。
CG是最自由的绘画方式,没有固定的方法。也可以做CG的软件没有限制,只要是图形制作和图像处理软件,比如Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、Freehand、Painter、3DSMax、Poser、Maya,甚至是用AutoCAD或Window绘图。常见的CG西橙软件有Photoshop和Poser,基础全面的3D动画软件有maya 3d *** ax zbrush c4d。
1的CG应用
1)、基本绘图工具:绘图纸(A4扫描即可)、绘图铅笔(2H和4B之间)、橡皮擦、碳素笔(或专用描图蘸笔和专用墨水)、扫描仪、手写板、能运行PHOTOSHOP的电脑。
2)、漫画CG绘制的一般流程:先用铅笔在纸上画出草图,再用钢笔画出轮廓,然后扫描(300-600dpi)到电脑中进行处理。
3)、分离轮廓线:先用滤镜/噪点?灰尘和灰尘。刮擦和其他命令来清除杂乱,并使用色阶命令调整黑白之间的对比度。
a、使用Alpha通道法:黑白像素分离干净,这是最常用的方法。
b、粗分色:可以用Select/ColorRange进行分色,比魔棒MagicWandTool好。
c、完全保留轮廓:将轮廓层设置为多层混合模式,下面的有色层可以清晰曝光,不分离。
4)分离图层:使用快速蒙版精确选择每个部分,然后逐个为每个部分添加新图层,并用白色填充。图层直接用每个部分的名称命名,这样每个部分的颜色最终在单独的图层中分离出来,透明元素被锁定。
5)上色:对分离出来的图案图层逐一上色,可以使用色彩渐变法,也可以利用水彩上色的润泽效果...一个好的美术作品,就是综合运用photoshop的各种工具(如滤镜),将自然因素与人工创造(创造力、想象力)完美结合。
6)轮廓的着色:黑色的轮廓有点生硬,日本漫画一般都是装饰着色,原则是和周围的颜色搭配。
7)加背景:有时候为了更好的控制整体色调,可以先画一般的背景效果,然后继续画人物的纵深。
8)、细节装饰:对于大型作品来说,需要大量丰富的细节,所以不要急于完成作品,而是在获得灵感的时候进行加工和添加细节。
2、Poser对CG西橙的应用
Poser是一个专门用来创建3D人物的傻瓜式软件,可以用来完成一些复杂的任务,比如适当的比例、基本的光源和阴影、姿势等。仅仅使用POSER是不可能得到完美的漫画的。后期制作是必要的,但它可以大大节省纯手绘或将3D作品转化为2D漫画的时间。
3.为什么C4d渲染的阴影层都是黑色的?
是用电脑绘制的,叫CG动画或者CG插画1。可以在纸上手绘,然后用扫描仪扫描进电脑,用软件上色。
买绘图板,连接电脑,用绘图板(手写板)在电脑上画画,然后上色。第二点,完全在电脑上完成的CG是最自由的绘画方式,没有固定的方法。
也可以做CG的软件没有限制,只要是图形制作和图像处理软件,比如Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、Freehand、Painter、3DSMax、Poser、Maya,甚至是用AutoCAD或Window绘图。常见的CG西橙软件有Photoshop和Poser,基础全面的3D动画软件有maya 3d *** ax zbrush c4d。
1,PHTOPSHOP 1的CG应用),基本画图工具:画纸(A4刚好扫描),绘图铅笔(2H和4B之间),橡皮擦,碳素笔(或者专用蘸笔和专用墨水),扫描仪,手写板,可以运行PHOTOSHOP 2的电脑),漫画CG的一般画图流程:先用铅笔在纸上画出草图,3)、分离轮廓线:先用滤镜/噪点?灰尘和灰尘。Scratch等命令用于去除杂波,Levels命令用于调整黑白之间的对比度a,使用Alpha通道方法:黑白像素分离干净,这是最常用的方法。
b、粗分色:可以用Select/ColorRange进行分色,比魔棒MagicWandTool好。c、轮廓完整保留:轮廓图层设置为Multiply layer混合模式,下方的有色图层可以明显暴露,不分离。4)分离图层:使用快速蒙版精确选择每个部分,然后为每个部分添加新图层,并用白色填充。这些层直接由每个部分的名称命名,以便颜色的每个部分在单独的层中分离,并且透明元素被锁定。5)上色:将分离出来的图案图层一层一层的上色,利用色彩渐变的方法,或者利用水彩上色的润泽效果,以及……综合运用photoshop的各种工具(比如滤镜)。
6)轮廓的着色:黑色的轮廓有点生硬,日本漫画一般都是装饰着色,原则是和周围的颜色搭配。7)加背景:有时候为了更好的控制整体色调,可以先画一般的背景效果,然后继续画人物的纵深。
8)、细节装饰:对于大型作品来说,需要大量丰富的细节,所以不要急于完成作品,而是在获得灵感的时候进行加工和添加细节。2.Poser的CG orange应用Poser是一个专门用来创建3D角色的傻瓜式软件,可以用来完成一些复杂的任务,比如适当的比例,基本的光源,阴影,姿势等。
仅仅使用POSER是不可能得到完美的漫画的。后期制作是必要的,但它可以大大节省纯手绘或将3D作品转化为2D漫画的时间。三维渲染模型总是远离传统的卡通,因为卡通的阴影总是简单的。
漫画风格的画面有阴影或者没有阴影,而且永远是黑白的,不会因为光线不足而变深。即使是人物的阴影部分也轮廓分明,由平滑或棱角分明的形状组成。
现实主义风格的影子看不清界限。POSER中的卡通边线功能可以帮助实现一些卡通风格的阴影。
1)、摆姿势、穿衣服、穿上头发(非渲染)、装备背景物体。2)、从身体上清除贴图和高亮,切换到卡通线条模式,将肤色改为肉色。
3)、保留一个光源,删除其他。光源应为100%强度的泛光灯。
调整灯光,在身体的一侧创建一个简单的阴影。4)平滑文档,确保光源辅助线不可见,保存为TIF文件。
5)切换回正常纹理预览模式,将肤色改为最浅的肉色。6)、强调光线为150%,关闭地面阴影,渲染保存的图像。
7)在PS中打开图像,将渲染好的粘贴在卡通风格上,将上层的BLENDINGMODE改为SCREEN,降低透明度,直到满意为止。8)后期处理锯齿阴影,用吸管工具和笔刷涂抹阴影,用色相/饱和度/亮度面板改变颜色,画出眼睛。
如果在网上搜CG,会有详细的介绍。这些绘图软件都有各种画笔工具,可以画出油画、水彩画、水墨画等不同的画风和真实感效果。