今天直播的时候想尝试点新鲜的,结果不小心通关了。非专业评价只是个人观点,不要喷。
在最近的“大作”中,玩家普遍审美疲劳,但一些独特的小众游戏却能获得意想不到的效果。
比如去年育碧《光明之子》玩家的好评盖过了一些所谓的大作(没错,我是说缩狗和大虫子)
这款提神醒脑的小游戏,对于玩家来说,真的是一剂良药。
先说最近刚上映的Orie和失落的森林(奥日姐夫绝对是瞎翻译的)
无论从画面到音乐到内容到玩法,都一致称之为IGN并给出了高分。
横版游戏最近确实很火,那么狼小红小红帽呢,基本可以归结为横版游戏了?
四个字总评——失望的作品
首先从名字就知道是另一个黑暗童话——众所周知的小红帽。
游戏主界面给人的感觉不错,让我想起了爱丽丝的疯狂回归。
甚至有点生化奇兵的风格和音乐都很到位,让我一时间充满了希望。
第一个CG也可以称之为大作,玩具士兵的世界瞬间咯吱作响。
这时候我们的主角小红帽出现了,除了细节稍有瑕疵,一切感觉都不错。
说实话,我当时想到的第一个游戏就是蒸汽朋克风格的不名誉。
然后我开始兴致勃勃的在初始的房间里转悠,收集日记,打开房间的门。比赛正式开始-
五分钟后,我第一次开始觉得有点蛋疼。
因为这个游戏本身不是一个纯横版的游戏,加竖位没什么问题,但是要加竖位解密吗?
游戏本身的解密并不难,甚至不用思考。按照流程走就行了。
正是这种垂直的位置,使得根本无法判断人物的位置,以及像《死亡之光》中的抓取判断——
不抓就不抓。
游戏中有三种敌人玩具,士兵,老鼠,妖精。做很多技能是很贴心的,但是——
基本没啥用。最不一致的是按ctrl后出现的子弹时间太不一致了!我完全失去了横版游戏的流畅度!
嗯,其实游戏本身玩不出酣畅淋漓的感觉。在战斗中,一招闪避可以抵得上千军万马,大概就是两闪A,整个过程可以轻松无伤。
boss战还是有点搞笑的,但是太快了,没什么印象。
剧情又是一个毁了童年的故事。剧情制作人真的不怕原作者诈尸吗?
单纯的红衣少女遭遇杀父之仇,加入刺客兄弟会对抗杀手——甜狼。嗯,以上纯属扯淡。
真实的故事是,小红小红帽的父亲在狼行业工作,在游戏中设计玩具士兵,然后他在不想做的时候被狼杀死了。
游戏一开始,小红小红帽就变成了一个蒙面女子,去敌人的大本营寻找父亲的死因,却发现大灰狼要去森林里杀死奶奶,然后赶回boss那里。
这就是全部的情节
算上LZ死在森林里后的20分钟,通关只花了两个半小时,也许收控要半个多小时。
退出主菜单后我叹了口气。这真的是同一个游戏吗?
总的来说,游戏风格有新意,但没有亮点。模仿一些成功的作品是不伦不类的。
也许给我印象最深的是画风和配乐。
但和Orie比还是有很大差距(Orie的剧情也很蠢,不过我刚哭了)
也许最适合小红小红帽的零食篮子不是斧头。
伍尔夫:伍尔夫-红帽日记中文破解版v2.1.2