游戏最早于1993在日本发售,随后于1995在欧洲和北美发售。这款游戏是梦之星系列的第四部。
梦之星四是一款典型的角色扮演游戏,有探索,有非玩家角色互动,有回合制战斗。这个故事发生在梦之星II之后大约1000年。在一次大碰撞后,许多曾经繁荣的星球变成了沙漠,使得星球上的生命难以生存。
世嘉非常重视这本书的制作。游戏是用当时破纪录的24Mbit容量做出来的,可以说是以血为代价的。毕竟我们要战斗的是超越华丽精致的多层卷轴迷宫,这款游戏的战斗系统已经进化成了前所未有的极端形态。从上图可以看出,战斗动画极其华丽,通过特定的指挥序列可以发动效果华丽、威力霸道多达四人的组合技能,这在当时的RPG中还是一个极其创新的概念,也是整个战斗系统最出彩的地方,但是敌人也可以组合攻击,增加游戏的趣味性。
除了战斗系统,剧情衔接部分采用了漫画分镜叙事系统,大大增强了这部作品的表现力和感染力。每个角色的个性都非常饱满,曲折的剧情像蚕茧一样被一层层剥开,在不同的星球上探索,让这部作品看起来更像是一部大型科幻电影。
MD屏幕虽然只有64色,但几乎达到了SFC显示256色的华丽效果。音乐也很优秀,几十首优美的BGM歌曲让人印象极其深刻。
所以当时无论是游戏媒体还是玩家都有一个* * *见识,梦星4的各方面性能已经超过了MD的硬件极限。