醒的时候不要动,或者从两点到穿甲都可以一点点速度攻击,玩闪闪不喜欢醒。原因后面会解释。
天赋点6 ap,二选魔抗;9点ad选甲等;15生存选择魔抗。
闪闪是个很脆弱的英雄。如果不觉醒肉天赋,基本就是废物。如果你没有魔抗,那么6级会被对面刺客类型的ap秒直接拿走,可能不需要大招。所以这个人才建议吃肉不吃ad。出门戴手套第一是弥补攻击力不足第二是方便征兵。
有了闪现和惩罚,如果前期手套升到6级,可以增加10点攻击力,刷红路的两个石头人会增加经济。从野外回家后,他们可以先出去收四人帮,再上去完成石男归来。
第一片野刀,第二片船劈刀和第三片破,ap和控制比较多,可以优先破然后bkb,破船劈和野刀打完之后就可以单龙了,找个多肉的队友偷龙。
中期来看,三件套一开始比较强势。如果遇到脆招,先W(如果预测100%命中),直接E,然后R,Q,然后平A基本可以靠被动和附带伤害杀人。遇到肉的时候一定要让队友或者助手帮你阻止他靠近然后稳定输出。
成型装备破,斩船,bkb,护甲/魔鞋,野刀,护甲/凤羽衣。
还有一种玩法,就是我说的非常脆弱的暴击流,打不到伤害可能会死。建议吕布或者狂斧这样假装:
铁破,妖刀,双倍音速,bkb,攻速鞋,破刃,暴击在天赋中突出。
这样的好处是暴击高,只要不面对黑刀都是暴击,唯一的缺点是不脆。一秒钟隐形过来你和黑叔可能会死。