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仙剑文化的四个理由

文化的定义:文化是一个群体(可以是一个国家、一个民族、一个企业、一个家庭)在一定时期内形成的思想、观念、行为、风俗、习惯、代表人物,以及这个群体的整体意识所辐射的一切活动。

仙剑之所以是文化,是因为它具有广泛的认知群体、公认的内容内涵、超强的感染力、号召力及其对中华文明的传承特性。

广泛的认知群体

作为国产PC游戏的旗帜,仙剑系列单机游戏获得了广泛的认可,在中国大陆、香港、澳门、台湾省乃至整个东南亚都有支持者。

据不完全统计,1995年7月,西安简一在台湾售出65438+万套,当天在大陆售出35万套。从10开始,仙剑正版游戏大概卖了一两百万套。按照1: 10的批量CD量,仙剑I至少已经卖出了2000万套。

上海软星推出的仙剑系列作品正版发行量在台湾省已突破70万套,在大陆突破654.38+0.7万套。上海软星研发的《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3传-质疑篇》总销量在台湾省突破265,438+00,000套,在大陆突破840,000套!

由于盗版盛行,仙剑系列游戏作为最畅销的经典,都被盗版了。仙剑奇侠传四上市不到一个月,盗版光盘就出现了,市场价格从10到30元不等,极大的冲击了正版市场。曾被指责盗版伤害正版利益,导致仙剑开发团队解体,成为遗憾。

到目前为止,百度的搜索关键词“仙剑”和* * *搜索已经得到了大约2210万的页面,对于一个15岁的RPG系列游戏来说,这是一个非常可观的数字。

仙剑系列游戏得到广泛认可,证明仙剑有足够的资本成为广义的文化概念。

认知的内涵

每一代《仙剑》作品的主题都是基于经典的夏衔故事,得到了中国玩家的广泛认可和喜爱。除了官方组织,各种民间仙剑联盟,网站,论坛,博客,QQ群,圈子等。层出不穷。仙剑文化出现在网络上,几乎出现在任何载体上。我们的生活中出现了多少仙剑文化内涵的产品,很难统计。

随着游戏行业的蓬勃发展,网络游戏已经成为大势所趋。国内知名网游代理运营商长期买断仙剑OL网游版大陆运营权。2008年10月20日,正式在国内上市,但仙剑OL在市场上遭遇冷遇。相比于开服运营前的高期待,这款游戏的在线人数此后有所增长。高期待并没有带来高人气,甚至带来了差评。不管问题出在哪里,《仙剑OL》确实伤害了广大玩家的感情。

《仙剑OL》这一极端事件,说明游戏玩家群体对仙剑题材和文化的高度认同,但一旦出现背离仙剑文化、背离既定理念、急功近利追求商业利益最大化的作品,就会在市场上遭到玩家的强烈抵制,即使是官方正统血统的作品也不例外。但也有一些粉丝作品受到仙剑粉丝的青睐,出现了很多非官方的仙剑粉丝漫画、粉丝海报、小说等优秀仙剑文化产品,因为忠于和发展仙剑文化而广受好评。

仙剑文化的内容和内涵得到了观众的强烈认同,以及自发的保护和关爱。

超强的号召力和号召力

毋庸置疑,仙剑文化具有强大的感染力和号召力,任何关于仙剑的信息都会受到高度关注和期待。5438年6月+2005年10月,一部根据“剑一”故事改编的同名电视剧《仙剑奇侠传》在海峡两岸三地上映。虽然被指改编过度,伤害游戏原著剧情,混淆视听,但还是创下了11.3%的平均收视率。《赵灵儿》的扮演者刘亦菲和《李逍遥》的扮演者休因该剧而走红。

随后,《仙剑奇侠传3》同名电视剧于2009年开播,景甜仍由休饰演。这一次,新的热门演员是扮演唐雪见的杨幂和扮演龙葵的刘诗诗。杨幂经典台词之一“我是唐佳小姐。”更是被粉丝造谣。

仙剑文化通过影视作品得到了进一步的传播,“仙剑”不再代表一种怀旧。除了70、80后的热爱,60、90后也加入其中,妈妈粉丝也没少。90后因为看电视剧而自发播放仙剑的独唱作品,号召力和感染力大大提高。这让我们看到了仙剑文化传播的多元化,而在网游中,《仙剑OL》的失败并不代表没有机会,其他由仙剑文化改编的网游一定会有。仙剑的这些文化作品的出现也会影响人们的生活,甚至其中的精髓会成为观众的行为准则:防邪归正,谁不向往?

中华文明的传承特征

文化是传承的,仙剑文化追根溯源,真的是中国古典文化的一个范畴。何时有“仙”无从考证,但“剑”自商代就有铸造历史。晋代干宝的《搜神记》中有大量的神话故事,其中《干将莫邪》是春秋时期一位著名铸剑师的故事,因此“仙”与“剑”的结合至少可以追溯到春秋以前。

历代仙剑文化作品很多。古人佩剑不仅是为了实用,更是为了自己的地位。《剑与和平》的故事是楚王的特使沈周被敌人杀死。一怒之下,楚王赤着脚冲出大殿,急于发兵报仇,穿鞋的人追在皇帝后面,持剑的人追在寝宫门口。可见古人的剑是地位的象征。《仙剑奇侠传3》中,景甜曾经是天上的飞天蓬将军,飞天蓬将军是春秋时期的姜国太子。姜国被杨过所灭,太子没等龙葵舍命铸剑,战死沙场。从这个故事中,我们可以清晰地读出仙剑系列游戏深厚的历史文化渊源。

不仅仅是在剧情上,游戏的很多设定,道具,人物,甚至服装都是如此。而身上所穿的绣花仙服,隐隐约约地隐藏着汉宫美女赵所创“仙服”的影子。

《仙剑》传承中国传统文化的例子数不胜数,涵盖历史、地理、天文、命理玄学、医学等等。这些中国传统文化通过在游戏中的表现被传播给了更多的当代人。这种紧密不可分割的联系是仙剑成为文化的最大内容支撑。

仙剑应该是一种文化。仙剑文化与中国文化密不可分,以独特的方式呈现和发展。我们有理由相信仙剑文化会越传越远。我们要做的就是以仙迷的名义融入其中,把真正好的文化理念传播出去。