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2D卡通图片有什么不同?为什么是2D?

像视频和电影一样,网络上的2D动画远远多于3D动画。2D动画的丰富性是80年来天才艺术家和天才卡通人物积累的遗产。相比之下,3D动画只被台式电脑用户使用了大约65,438+00年。单位动画制作的故事片有几百部,短片和长漫画有几千部。然而,到目前为止,只有一部完整长度的3D动画和几部值得一提的3D短片。然而奇怪的是,制作2D动画的优秀专业软件却寥寥无几,而制作3D动画的却有很多。

3D不一定比2D好,但它更新了。它们吸引了许多软件开发人员的注意,他们被好莱坞式特效的魅力所吸引。毫无疑问,3D动画的艺术性还没有得到充分的发挥。对于大多数用户来说,这只是一门科学而不是艺术..相对于3D动画,单元动画在很多方面更容易理解和完成,但实际上主要依靠掌握传统绘画技巧的艺术家的天赋,很少依靠电脑。对于那些更喜欢落后于Pencil号而不是Pentium II的人来说,它的吸引力更小。然而,2D动画并不是在中世纪的欧洲发展起来的,也不仅仅是针对素描学校的学生。虽然它包含了可敬的、熟悉的类似于单元动画的艺术元素,但也包含了现代的、有时甚至是超现实的东西,包括数字时间轴合成、旋转、转场、特效,这些已经成为电视和动画影视的主要支柱,也是Web的支柱。数字视频编辑工具本身就是一个强大的动画工具,而2D电脑动画技术让那些只具备基本平面设计技能的人也可以轻松的做动画。即使在历史悠久的动画工作室,如迪士尼,计算机也是当前场景的重要组成部分,几乎用于制作的每个步骤,3D艺术家无论如何都必须同时掌握数字2D动画工具。事实上,每个3D电影或电视图像都是由艺术家使用2D动画工具和技术团队合成的,因此可以形成一个场景。比如在电影《泰坦尼克号》中,神奇的电影特效就是3D动画的使用,而这些3D动画是利用2D动画工具从生动的2D电影中合成的,看起来非常逼真。在这方面,将单元动画艺术与数字合成技术相结合更有意义。单位动画师可能会说自己不是电脑美工,电脑动画师会辩解自己不是单位动画师。但是,在现代社会,每一门学科都是互相借鉴的。最好的动画师就像在数字和模拟数据之间转换的调制解调器,他们既能理解技术,又能双向处理图片。虽然这里说的一些工具是动漫影视设计的高端专业工具,但其实任何视频影视的工具也可以应用到网页动漫设计中,只是你可能需要调整和协调尺度、时机、画质,工具和技术不需要改变(都是抄袭)