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《神奇宝贝》一直在创新,越创造越恶心。游戏和动画都不好吗?

精灵宝可梦发布新作《阿尔宙斯》,推了小豪之后新的未打印的动画逐渐正常。全球第一ip《神奇宝贝》,游戏和动画刚从泥泞的泥淖中探出头来,粉丝们就足够开心了。可见游戏和动画已经烂了,给粉丝的心理带来了多大的伤害。《神奇宝贝》不好是因为不思进取吗?其实不是的。总是在创新,但越创新越恶心。有时候什么都不做,不如“大胆尝试”。下面我们来做一个详细的分析,如下:

于是乎,神奇宝贝最新一季的动画都是新的,没有印刷,是创新自残的典范。在动画中,男二的定位应该是“贤内助”,照顾小智的起居饮食,与小智独领风骚的性格形成鲜明对比。新未印文章想出新花样,又造了个四不像男,两个小郝。小郝的立场可以用乱来形容。你说他是“老婆”或者智囊,但他没脑子,性格几乎和小智一样任性。

你说他是宿敌还是对手,他的游戏水平太差了。他只是一个被卡奇吊死的新手。你说他跟小智是兄弟,卖cp,他亲口说不想帮小智实现愿望。他对小智的态度不是特别好。那么小豪这个角色的意义是什么呢?可能只有一个,就是编剧留住观众,小豪在动画里的各种操作很精彩。

为了配合《宝围棋》进行创新,动画给了小浩一秒钟的时间来安抚宝与精灵球的吊打,因为《宝围棋》也是直接把球扔出去,而不是通过打斗接住球。动画为了塑造一个有收集爱好的男孩,让小浩看到梦就安抚一个宝,连神兽扔球都正确。他是新手,能把闪电鸟等猛兽逼到墙角,足以削弱猛兽的面子。我们从小就见过大猛兽,那面呢?

游戏也在创新,游戏《精灵宝可梦》一直在创新,但不是粉丝所希望的游戏机制和品质上的创新,而是宝可梦形态上的凌乱创新。以即将上映的《阿尔宙斯》为例。“阿尔宙斯”的最新形态是大部分都是辣眼睛,但正常的不多。首先炽烈的野兽变成了火+鬼属性,然后形象看起来就是一个有病的,帝国三大家族缺少一种霸气的姿态。

可能是阿尔宙斯的人气让设计师产生了“只要把宝可梦做成另一个阿尔宙斯,人气就会爆炸”的错觉。事实上,Al Zeus的流行源于其创作者的设定。如果科达鸭是创造者,它的人气会飙升,但宝可梦的设计者只是不知道,在《阿尔宙斯》中,他把时空之神帕路奇犽和帝牙卢卡“创新”成了阿尔宙斯那样的四足长腿羊驼,大大降低了时空之神的价值。

总结:

《神奇宝贝》系列不是缺乏创新,而是创新的方向不对,所以越创新越容易引起粉丝的反感。很明显,创新动画捧着小智就完了。结果造就了一个贵人和两个小英雄。很明显,游戏的创新玩法结束了,结果就是创造了很多昂贵的形式。你怎么想呢?