日本ACGN作品中所谓的“次元”,通常是指作品中的奇幻世界及其各种元素的集合。例如,一个规则和秩序与读者现有的世界完全不同。比如魔法或者钢弹存在的世界,往往被称为“另一个次元世界”,或者简称为“另一个次元”。
此外,传统上以平面媒体为代表的虚拟角色,如漫画或动画中的角色,因其二维性,常被称为“二次元角色”,以区别于真实(三维)角色。而用三维电脑图像制作的人物,因为是在虚拟世界中,有三维概念,所以被称为“2.5维人物”。
三维玩偶等东西,从最初的定义来看应该是三维角色,但由于通常以二维角色为基础,或者强调其虚拟性,所以有时也被称为“2.5维角色”。
基于以上词源,对ACGN中出现的虚拟人物只感兴趣,对真实异性不感兴趣的人被戏称为“生活在第二世界的人”,严重者被戏称为二次元禁入综合症。
总之,一元可以看成一条线,二元可以看成一个面,三元可以看成一个三维空间。第四维是时间。虽然“元帝”一词在汉语中有明确的替代词,但由于文化对人的潜移默化的影响,它一直被相当一部分人流传和使用。
详情链接:/link?URL = dkc 8 xtsdbe 8 wve 9 T2 lcvebzhnoesi-nnbqnnvkpuybqkofdsiuidvqzm 4 nbog 3 f 6 ef 6 gilfxorjab-82 h6 cwk _