在漫画原著《gunnm》中,阿丽塔的人物塑造处于高级状态,这使得gunnm分为两个部分和几个章节。根据漫画中的发展故事,我们可以清楚地看到角色的成长。以上部为例:
★场景一:成为赏金猎人与格鲁什卡战斗——战斗天使第一战,通过历练成长,展现统治阶级的战斗力,没有对手;
★第二幕:爱上雨果重创扎潘——坠入爱河,有一技之长,却无法挽回少年向往天空的心,悲剧已成,她觉得生活失去了意义;
★第三幕:参加铁球大战——自暴自弃,终日在杀戮中麻痹自己,直到亲眼目睹了介休皇作为王者的尊严和至高无上的意志力,她才被打败,重新获得了生命的真谛。
★第四幕:扎潘从妖魔化中归来——钢铁之城被摧毁,主人公成为替罪羊,阿丽塔独自前往荒野,曾经的一切都变成了“优雅的回忆”。
影片融合了前三幕,还不错。其实融合的也不错,只是缺少原著中角色进阶成长的展现。因为影片只有100多分钟,难免有些取舍。
看完电影,一切都还可以,只是看完之后并不精彩。
阿丽塔的优势都在明面,华丽的特效和美术,精彩的动作,神还原的人物。唯一不足的是剧本。
以“机器人”的名义,把各种角色打成八段,四肢乱飞。反正头不坏就死不了。看似惊心动魄,其实孩子也能理解。
所以有几个动作戏都很好看,比如赏金猎人酒馆里的打斗,移动球场的逃跑,充满冲击力,动作设计漂亮。
阿丽塔细腻的身材和强悍的战斗力形成的反差非常吸引人。少女般的杀人机器,清纯外表包裹的战斗灵魂,整个角色散发着巨大的气势和魅力。
但也埋下了隐患。整部电影中,阿丽塔除了一段恋情外,都变成了“狂战士”,几乎没有长大。
她的战斗力从一开始就在off the charts开始,几乎所有战斗都被碾压。就算输得很惨,也没输过一局,而且都是势均力敌。
既然要打,营造战斗氛围必不可少,角色命运的起伏也要表现出来。
而这些,影片并不好。
很大一部分情感描写留给了阿丽塔和雨果的爱情,这是原著中的设计,少年将成为“战斗天使”心中一个无法愈合的伤口。
但雨果这个角色明显单薄,不同于漫画中的全伏笔。电影中的少年对空中城市的向往毫无理由,几乎等同于疯狂。
所以他的悲剧也是仓促而意志的,没有漫画里那种身体破碎不得不爬起来的悲伤和绝望。在这里,我不禁要问:哈哈~ ~为什么你这么能打,却还是救不了你的男朋友?)
当然,人物的精雕细刻和影片的特效还是下了很大功夫的。她包括1.3万根头发,2000根眉毛,480根睫毛,脸上和耳朵上有近50万根“绒毛”。她的镜头平均每帧需要65,438+000小时的渲染,总共需要4.32亿小时的渲染时间和30,000台计算机。光是一个吃橘子的镜头,就拍了2000多个版本,用了1年。
但是一个3D娃娃在人类世界里跳来跳去真的没什么好看的。虽然现在好彩屋有个人超能力的英雄电影太多了,但是我看腻了,越拍越惊艳。这种个人英雄主义的电影,连卡梅隆都不能免俗,观众也慢慢厌倦了视觉。最后这个侠客和那个侠客也不总是说自己过着什么样的生活,有什么样的能力,坏人想干什么然后就杀了他们。屏幕上有多少超级英雄?我已经厌倦了。总的来说还是值得看的。下面提供在线玩,或者不想放弃这张票的朋友还是观望一下吧。你可以在网上看(关注:yikejidi),然后再考虑要不要去电影院体验3D特效。当然,建议去电影院看。毕竟整部片子只是看特效~ ~ ~