首先这英雄前期是肯定拼不过别人的所以别想着前期就有什么伤害,其次他的被动比较适合附伤流而不是暴击流。\x0d\觉醒不要动,或者你可以把两点攻速一点攻击点到护甲穿透、个人玩闪闪是不喜欢点觉醒的,理由接下来会有说明的。\x0d\天赋点6点ap、两个选择魔抗;9点ad选择护甲等;15点生存选择魔抗。\x0d\闪闪是个非常脆的英雄,如果不带肉天赋觉醒把护甲点掉基本就是个废物了,没魔抗、那么6级直接被对面刺客类型的ap秒,没护甲桐人一套带走可能都不需要大招,所以本人才建议带肉而不是ad,出门带手套第一是弥补攻击力的不足第二是方便补兵。\x0d\带闪现和惩戒,前期出门手套升到6级可以补10点攻击力,多刷红路的两只石头人增加经济,队里没打野回家以后可以先出门收了四人帮再上去打完石头人回线上。\x0d\第一件打野刀、第二件斩舰刀、第三件破败,ap和控比较多可以优先破败然后bkb,斩舰破败和打野刀出完就可以单小龙了,找个肉一点的队友可以偷大龙。\x0d\中期三件套出完开始比较强势,遇到比较脆的连招就是先w(预判百分百命中的话)直接e过去r接一个q然后平a依靠被动和附伤基本就能单杀了,遇到肉一定要让队友或者辅助帮你妨碍他不让他近身然后稳定输出。\x0d\成形的装备是破败、斩舰、bkb、护甲/魔抗鞋、打野刀、反甲/凤凰羽衣。\x0d\还有一种玩法就是我说的非常脆的暴击流,而且指不定会打不出伤害就死的那种、比较推荐吕布或者狂斧这样出装:\x0d\铁碎、妖刀、双音速、bkb、攻速鞋、破刃,天赋里点出暴击。\x0d\这样的好处就是高暴击,只要不脸黑刀刀都是暴击,但是唯一的缺点就是脆的不行,ap一套秒你、黑叔这种隐身过来一刀可能就死了。