我没怎么学过cos。每个人都有不同的爱好,谣言止于智者。
Cos起源于美国,但美国cosplay受日本cosplay影响很大。
动漫人物都是纸片,扁平的。可能大部分cos角色都有点变态吧。
一个迷人又病态的形象。角色需要,这样的人物比较感人,有些cos真的很漂亮。
同性恋在许多地方是合法的,现在没有人说蔡康永出柜是令人厌恶的。还是有点歧视和开明的,还是回到解放前吧。
对我来说,面值就是正义。不要想的太色情,很多cos
图像都是正能量的漫画或动画。对于粉丝来说,这只是他们对漫画热爱的一种表达。
除了高消耗和大量的时间精力,cos带给玩家的是心理满足感和自我认同感。所谓的长腿,不过是广角加ps而已。
扭曲的镜像,所谓的波涛汹涌,多是后期的三层垫和高光。卸妆的道理大家都懂,所谓的好身材不过是现实中感性的女生罢了。网络名人党和青年模特党,稍有美貌,就能在这个圈子里立于不败之地。但是,别有用心的人往往看到年幼的孩子受不了阿谀奉承和空洞的赞美,以各种业务互吹的方式骗取他们的好感和信任。越是这样,三次元对他们的一点点批判和批评,就会让圈子有意识地形成一堵二次元墙,而这堵二次元墙早就烂掉了。评论里提到,一个圈子里好的比坏的多的时候,坏的是别人的问题,但是坏的比好的多的时候,真的是圈子问题。在人生的最初几年,因为没有经验,真的被骗了很多次。我被骗了很多钱。有些可能会被大家嘲笑,但那真的是我自己的实践经验。被一个无良裁缝抓住,拖了两年后终于吞了定金。我和人交换了衣服,得到了一堆旧报纸。我和我的付费化妆师约好了拍照,然后凭空到达了约定的地点。太多了,如果我一个一个数的话,真的要打开一本书来讲了,但是如果用一句话来总结,我可以根据自己的亲身经历和知识得出以下结论。我在cos圈遇到的玩家,真的是差远不如好,我真的很无奈很绝望。我不想用任何责备的语气或者撕逼的节奏来引发任何无用的战争,但这真的是一个普通玩家最简单的感受。
前几天刚和一个圈内很喜欢的学长发布了一系列专题片。这位学长是一位很有生产力的coser,是一位年长的工作党,也是一位土豪。和很多圈子里的聚会不同,这位学长从不混圈子。她所有的故事片都是用三维的团队和资源。我和她讨论了我在知乎上回答的问题。她的一句话给我留下了深刻的印象。她说,你不要想方设法让无利可图的孩子无休止地投身于这种高消费的活动。这和买不起还得买苹果有什么区别?卖肾和卖身不是一字之差吗?