日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是由二维图像构成的,它们的画面在我们看来是平面的,所以这些载体营造的虚拟世界被动画爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元世界”。日本的动画师是指动画、游戏等作品中的角色。
ACGN一词在ACGN文化圈被广泛用作对“架空世界”或梦幻世界的称谓,但ACGN并不等同于二次元。
二次元是人类想象出来的美好世界。“二次元”是一种文化,不是一种风格。
个性文化
这个含义是中国动漫产业发展衍生出来的一个特殊含义。此时的二次元特指“个性”、“潮流”、“青春”,这是中国资本家为了炒ACGN产业而赋予二次元的新含义。ACGN圈子里很少用到这种用法,“我买不起”就是对这种用法的嘲讽。
门格尔文化
萌二是“萌二院”的简称,往往带有贬义。这个意思是一些不成熟的动漫爱好者对二次元过于神化而赋予它的新的含义。类似于宅男文化,特点是具有很强的排他性和优越感,比如“高贵的二次元不屑于附和三次元”。