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三国战争游戏简介

《三国志之战》采用了和《WCCF》一样的街机框架,屏幕下方有一个设计得像古代卷轴的大平板,上面分布着几张卡片。

这个游戏的规则很简单,攻下对方的城市就是胜利。

平板电脑上印有武将肖像的卡片可以移动,玩家可以一边看屏幕上的战况,一边用移动卡片指挥军队的移动。

屏幕右侧有一个微型地图,显示当前的整体情况。

这个游戏的卡牌也是由很多著名的插画师和漫画家绘制的,比如《妖精的尾巴》的作者真岛浩和川原正敏,《犬夜叉》的作者高桥留美子,《天空之路》的画师王新泰,佐藤叶文,横山光辉,夹子等等。

语音方面,采用全卡牌角色配音,每个角色卡牌在攻城、使用特效、被杀时的台词都不一样。但由于卡数较多,声优并未一一公布。

扩展数据

军种

1,骑兵

游戏中动作最快的手臂。行进一定距离后,会进入突击状态,在突击状态下与敌军接触,可造成巨大伤害。弓兵很强,但受到了海军陆战队的牵制,因为海军陆战队可以迎接骑兵的突击。

2.海军陆战队员

部队前方会有一排枪头,有在我敌接触前,在枪头距离内先发制人攻击的能力:“射击。”除此之外,还能满足敌方骑兵的突击范围,造成极大的伤害,甚至可以一下子消灭敌方骑兵,而不考虑武力值的差异。比如关,没有被强化但武力值为3,可以一下子歼灭武力值超过10的吕布。骑兵很强。由于移动速度较慢,它会受到远距离射门的弓兵的牵制。

3.弓兵

休息时可以在射程内远距离射击敌人。从3.0版本开始,增加了射击能力:在某个位置停留一段时间后移动。如果射击场内仍有拍摄对象,可以在短时间内同时拍摄和移动该对象。它对陆战队员来说更强大,但对骑兵来说较弱。

4.步兵

速度和攻击力一般的部队没有特殊能力。它比弓兵这样的海军陆战队和步兵单位更适合攻城。

5.攻城车

攻城能力最高的兵种。与其他兵种相比,攻城车可以对城市造成最高的伤害,但其战斗力(场)和机动性却是整个游戏中最低的。

6.大象士兵

2.0版本的兵种登场,一般为兵种国外角色卡。近战能力高,行进一定距离就能进入突击状态。如果撞上敌人,可以迫使敌军后退一步。这个单元在3.0版本的改动中被暂时删除,在3.1版本中重新出现。