所以游戏一经推出,既然吸引了如此多的关注,甚至让一批玩家放弃了前两段,转而投向他的怀抱,我觉得还是很厉害的。然后第五人格的设定也比较感性,走的是悬疑黑暗的风格。具体来说,玩家内部有一个屠夫,其他人都是逃亡者。你很可能被屠夫杀了,但是你不知道这个人是谁。
我遇到的佛教屠夫呢?一是整场比赛下来,我完全不知道他在哪里,在做什么。感觉好像一切都与他无关,完全没有大老板的那种感觉。如果是这样的话,我想很多玩家都会跑了。如果他们真的很好奇,他们甚至可能会去找屠夫。这张图比较尴尬。别人都在躲避屠夫,但是遇到一个特别佛性的屠夫,我们甚至要去找他。
还有一些屠夫,进入游戏后,不知道自己的职责任务,只是东奔西跑,甚至看看哪里截图做壁纸比较好。